Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Roguelike und Roguelite - zwei Begriffe, die in der Gaming-Welt ständig fallen, oft synonym verwendet werden, aber fundamental unterschiedliche Spielerlebnisse beschreiben. Von Hades über Dead Cells bis zu The Binding of Isaac - viele der erfolgreichsten Indie-Games der letzten Jahre gehören zu diesen Genres. Doch was macht ein Spiel zum […]
Früher kaufte man ein Spiel, spielte es durch und legte es ins Regal. Fertig. Komplett. Abgeschlossen. Diese Zeiten sind vorbei. Willkommen in der Ära der Live-Service-Games, in der Spiele nie wirklich "fertig" sind, sondern sich kontinuierlich weiterentwickeln, erweitern und verändern. Von Fortnite über Destiny 2 bis Rainbow Six Siege - […]
Die Gaming-Industrie liebt es, alte Spiele neu aufzulegen. Kaum eine Woche vergeht, ohne dass ein Publisher ankündigt, einen Klassiker zurückzubringen. Doch die Begriffe, die dabei verwendet werden, sorgen oft für Verwirrung. Was genau ist ein Remaster? Wie unterscheidet es sich von einem Remake? Und was bedeuten Begriffe wie Reboot, Port […]
Lootboxen gehören zu den umstrittensten Bestandteilen moderner Videospiele. Die virtuellen Überraschungspakete stecken in Fußballspielen, Shootern und Mobile Games, bringen den Herstellern Milliarden ein und beschäftigen seit Jahren Gerichte, Jugendschützer und Gesetzgeber. Dieser Artikel erklärt, was Lootboxen genau sind, wie sie funktionieren, warum sie oft mit Glücksspiel verglichen werden und wie […]
Stellt euch folgende Situation vor: Du zockst auf der PlayStation 5, dein bester Freund spielt auf dem PC, und eure gemeinsame Freundin besitzt eine Xbox Series X. Früher bedeutete das: Jeder spielt für sich, gemeinsames Online-Gaming war unmöglich. Die Plattform-Grenzen waren unüberwindbar. Doch diese Zeiten sind vorbei. Crossplay – auch […]
Season Pass, Expansion Pass, Battle Pass – die Gaming-Industrie liebt Pässe. Doch was genau ist ein Season Pass, wie unterscheidet er sich von anderen Modellen, und lohnt sich der Kauf? Wir erklären das Konzept und geben Tipps für die Kaufentscheidung. Der Season Pass gehört zu den kontroversesten Verkaufsmodellen der Gaming-Branche. […]
Kaum ein großes Spiel erscheint heute ohne vorherige Testphase. Mal heißt sie Closed Beta, mal Open Beta, mal Network Test oder Technical Alpha. Hinter den Begriffen Alpha und Beta stecken zwei klar unterscheidbare Phasen der Spieleentwicklung, die in der Praxis aber oft vermischt oder fürs Marketing umgedeutet werden. Dieser Artikel […]
DLC gehört heute zu praktisch jedem größeren Spiel. Doch was genau verbirgt sich hinter dem Begriff, und wie unterscheidet sich DLC von Erweiterungen, Season Passes oder Mikrotransaktionen? Wir erklären die verschiedenen Formen von Zusatzinhalten und ihre Geschichte. Downloadable Content hat die Art verändert, wie Spiele entwickelt, verkauft und gespielt werden. […]
Immer mehr Spiele erscheinen zunächst im Early Access, bevor sie offiziell veröffentlicht werden. Doch was genau bedeutet das für Käufer? Wir erklären das Modell, seine Geschichte, die größten Erfolge und Misserfolge sowie worauf ihr beim Kauf achten solltet. Early Access hat die Spielebranche grundlegend verändert. Was einst als Experiment kleiner […]
Crunch ist das dunkelste offene Geheimnis der Gaming-Industrie. Intensive Überstunden-Phasen vor Releases, wo Entwickler sechzig bis hundert oder mehr Stunden pro Woche arbeiten, oft unbezahlt oder minimal kompensiert. Crunch führt zu Burnout, Gesundheitsproblemen, zerbrochenen Beziehungen und massiven Kündigungswellen nach Launch. Red Dead Redemption 2 hatte berüchtigte 100-Stunden-Wochen, The Last of […]