Dragon Age 2

Dragon Age 2 im Test – Mutiger Neuanfang oder unnötige Vereinfachung?

Die Erwartungen an Dragon Age 2 waren enorm. Dragon Age: Origins hatte 2009 bewiesen, dass klassische RPGs nicht tot waren. Die taktischen Kämpfe, die emotionalen Gefährten, die moralisch grauen Entscheidungen – Origins war BioWares Liebeserklärung an Baldur’s Gate. Die Fans erwarteten mehr vom Gleichen: größere Welt, mehr Origins, tiefere Taktik. […]

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Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed: Brotherhood im Test – Die Bruderschaft erhebt sich

Als Ubisoft vor einem Jahr Assassin’s Creed II veröffentlichte und damit alle Kritikpunkte des Erstlings ausmerzte, schien die Messlatte für Fortsetzungen unerreichbar hoch gelegt. Wie sollte man ein nahezu perfektes Spiel noch verbessern? Die Antwort von Ubisoft Montreal lautet: Assassin’s Creed: Brotherhood. Und während viele Spieler befürchteten, dass es sich […]

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Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops im Test – Kalter Krieg, heiße Gefechte

Mit Call of Duty: Black Ops betritt Treyarch nach dem großartigen World at War erneut die Bühne der prestigeträchtigen Call of Duty-Reihe. Nachdem Infinity Ward mit Modern Warfare 2 im letzten Jahr die Messlatte extrem hoch gelegt hatte, standen die Entwickler unter enormem Erfolgsdruck. Das Ergebnis ist ein Shooter, der […]

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Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins im Test – BioWares Rückkehr zur klassischen RPG-Schule

Nach Mass Effect schien BioWare einen neuen Weg einzuschlagen. Das Science-Fiction-Epos von 2007 war cinematisch, actionlastig, streamlined für Konsolen. Die alten Baldur’s Gate-Fans fragten sich: Würde BioWare jemals wieder ein klassisches, taktisches RPG erschaffen? Eines mit Pause-Funktion, komplexen Charaktersystemen, düsterer Fantasy-Atmosphäre? Die Antwort kam im November 2009 mit Dragon Age: […]

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Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising

Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising im Test – Korruption im Blut

Ein Jahr nach Dawn of War II kehren die Blood Ravens zurück. Relic Entertainment liefert mit Chaos Rising die erste Erweiterung, die alles verbessert was am Basis-Spiel kritisiert wurde. Die generischen Nebenmissionen sind weitgehend verschwunden, die Story dichter erzählt, das Tempo höher. Dazu kommt ein Korruptions-System, das moralische Entscheidungen in […]

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Bioshock 2

BioShock 2 im Test – Rückkehr nach Rapture als Big Daddy

Mit BioShock 2 kehren wir zurück in die dystopische Unterwasserstadt Rapture – und das ausgerechnet zu einem Zeitpunkt, wo die Erwartungen an Fortsetzungen besonders hoch sind. Ken Levine und sein Team bei Irrational Games haben diesmal die Zügel an 2K Marin übergeben, was im Vorfeld für einige Diskussionen sorgte. Kann […]

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Assassins Creed 2

Assassin’s Creed II im Test – Wenn aus Fehlern Meisterwerke entstehen

Vor genau zwei Jahren schrieb ich in meinem Test zu Assassin’s Creed: „Ein Spiel mit enormem Potenzial, das dieses Potenzial nur teilweise ausschöpft. Es ist das Fundament für etwas Großartiges – aber noch nicht selbst großartig.“ Das revolutionäre Parkour-System, die atmosphärischen Städte, die faszinierende Animus-Prämisse – all das war da. […]

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Borderlands Keyart

Borderlands im Test – Der Shooter-RPG-Hybrid, der alles anders macht

Mit Borderlands hat Gearbox Software Ende Oktober ein Spiel auf den Markt gebracht, das viele Spieler zunächst nicht so recht einordnen konnten. Ist es ein Ego-Shooter? Ist es ein Rollenspiel? Oder doch eher ein Mehrspielertitel mit Action? Die Antwort lautet: Ja, zu allem. Gearbox selbst nennt das Genre „Rollenspiel-Shooter“, und […]

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