Japanischer Publisher hinter Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter – drei der prägendsten Marken ihres jeweiligen Genres.

PlatinumGames

PlatinumGames: Die Geschichte des japanischen Action-Studios

Als Capcom im Frühjahr 2006 sein internes Studio Clover Studio auflöste, verlor das Unternehmen mit einem Schlag einige seiner kreativsten Köpfe – gewann aber indirekt eines der eigenwilligsten Action-Studios der Branche. Atsushi Inaba, Hideki Kamiya und Shinji Mikami hatten bei Clover Titel wie Ōkami, Viewtiful Joe und God Hand verantwortet, […]

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Capcom

Capcom: Vom Automatenhersteller zum Survival-Horror-Pionier

Kaum ein japanischer Publisher hat in den letzten zehn Jahren eine so konsequente Qualitätswende hingelegt wie Capcom. Nach Jahren wirtschaftlicher Talfahrt und enttäuschender Veröffentlichungen steht der Konzern hinter Marken wie Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter und Devil May Cry heute wirtschaftlich so gut da wie nie zuvor. Dieser Artikel […]

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Monster Hunter

Monster Hunter: Wie Capcoms Jagdreihe zum globalen Bestseller wurde

Von einem japanischen Nischenspiel für die PlayStation 2 zu einer der meistverkauften Videospielreihen aller Zeiten: Monster Hunter hat einen der ungewöhnlichsten Aufstiege der Branche hingelegt. Über ein Jahrzehnt lang blieb die Reihe fast ausschließlich in Japan populär, ehe sie mit Monster Hunter World den weltweiten Durchbruch schaffte. Dieser Artikel erzählt […]

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Die Geschichte von Resident Evil

Die Geschichte von Resident Evil: Von Sweet Home zum Milliarden-Franchise

Bevor Resident Evil zur meistverkauften Marke in der Geschichte von Capcom wurde, war es ein Auftrag, den kaum jemand im Team wirklich wollte: ein Horror-Spiel für eine neue Konsolengeneration, gebaut auf den Überresten eines gescheiterten Famicom-Titels. Fast 30 Jahre später hat die Serie über 200 Millionen verkaufte Einheiten erreicht, den […]

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Onimusha: Way of the Sword Test

Onimusha: Way of the Sword im Test: Nach 20 Jahren zurück mit gezückter Klinge

Zwei Jahrzehnte lang hat sich bei Onimusha nichts mehr getan. Seit Dawn of Dreams im Jahr 2006 war die Serie praktisch von der Bildfläche verschwunden, während andere Studios mit Sekiro, Nioh und Co. genau das Terrain besetzt haben, das Onimusha eigentlich mitbegründet hat. Mit Onimusha: Way of the Sword traut […]

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Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword ist erschienen

Capcom hat mit Onimusha: Way of the Sword nach 20 Jahren wieder ein neues Hauptspiel der Samurai-Action-Reihe veröffentlicht. Das Actionspiel ist seit dem 4. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 erhältlich und bringt mit Miyamoto Musashi einen neuen Protagonisten ins Feudal-Japan-Setting der Serie. […]

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Monszer Hunter Wilds Keyart

Monster Hunter Wilds: Update 1.042 macht alle Event-Quests offline spielbar

Capcom hat das nächste große Update für Monster Hunter Wilds angekündigt: Version 1.042 erscheint am 4. August 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC via Steam – und bringt gleich zwei Änderungen mit, auf die Solo-Jäger schon lange gewartet haben. Alle Event-Quests werden offline spielbar Bislang setzten sämtliche Event- […]

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resident evil requiem

Leak: Resident Evil Requiem DLC soll erst nach dem Code Veronica-Remake erscheinen

Der Story-DLC zu Resident Evil Requiem soll laut einem neuen Leak nicht vor, sondern erst nach dem Remake von Resident Evil Code: Veronica veröffentlicht werden. Quelle der Behauptung ist eine Serie von Beiträgen des als zuverlässig geltenden Resident-Evil-Insiders Dusk Golem (alias AestheticGamer1) auf X, veröffentlicht am 14. Juli 2026. Offiziell […]

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Resident Evil Revelations

Resident Evil 5 und 6: Insider dämpft Remake-Hoffnung

Capcom soll aktuell mehr Interesse an einem Remake von Resident Evil Revelations haben als an Neuauflagen von Resident Evil 5 oder Resident Evil 6. Das behauptet der bekannte Insider Dusk Golem (alias AestheticGamer) in mehreren Beiträgen auf X. Damit widerspricht er Spekulationen, wonach der Hersteller nach den erfolgreichen Neuauflagen von […]

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Resident Evil Veronica

Resident Evil Veronica wird kein Ego-Shooter — Capcom klärt auf

Der Ankündigungstrailer zu Resident Evil Veronica hat beim Summer Game Fest für eine Menge Verwirrung gesorgt. Die fast vierminütige Enthüllung zeigt das Geschehen vollständig aus der Ego-Perspektive — Claire Redfield erkundet eine düstere Wohnung, alles wirkt wie aus den Hauptteilen RE7, Village oder dem kürzlich erschienenen Requiem gewohnt. Kein Wunder […]

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