World of Tanks: HEAT

World of Tanks: HEAT erscheint heute für PC und Konsolen

Wargaming hat seinen neuen taktischen Panzer-Shooter World of Tanks: HEAT veröffentlicht. Der Titel ist kein Update des bekannten World of Tanks, sondern ein vollständig eigenständiges Spiel — entwickelt auf einer hauseigenen Engine und von Grund auf neu konzipiert. Das Spiel erscheint direkt als Free-to-Play-Titel auf PC (Steam und Wargaming Game Center), PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie über Nvidia GeForce Now. Die Veröffentlichung erfolgte heute, am 26. Mai 2026.

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Das Spielkonzept verbindet helden-basiertes Gameplay mit Panzergefechten in einer alternativen Zeitlinie nach dem Zweiten Weltkrieg. Statt anonymer Fahrzeugbesatzungen steuern Spieler sogenannte Agenten — Charaktere mit definierten Rollen und Fähigkeiten, die jeweils an ein oder zwei spezifische Panzer gebunden sind. Zum Launch stehen acht Agenten in drei Klassen bereit: Defender, Assault und Marksman. Drei davon sind sofort zugänglich — Chopper mit dem M1E1, Kent mit dem XM1 90 und Hound mit dem Leo 1A6A1. Die übrigen fünf Agenten und ihre Fahrzeuge lassen sich über die kostenlosen wöchentlichen Battle-Pässe der Launch-Saison freischalten, ohne dass ein kostenpflichtiger Pass erforderlich wäre.

Der Umfang zum Start ist solide: 15 anpassbare Fahrzeuge mit Modulen und Ausrüstungsslots, acht Karten in verschiedenen Biomen sowie vier PvP-Modi — Hardpoint, Control, Kill Confirmed und Conquest. Jede Karte ist laut Wargaming auf die Unterstützung unterschiedlicher Spielstile ausgelegt, was auf ein gewisses Maß an taktischer Tiefe hindeutet, das über reines Arcade-Gameplay hinausgeht.

HEAT unterstützt von Beginn an plattformübergreifendes Spielen sowie Cross-Progression, sodass Fortschritt und Freischaltungen auf allen Plattformen synchron bleiben — ein wichtiges Feature für ein Free-to-Play-Spiel, das auf möglichst breite Spielerbasis ausgelegt ist.

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Technisch ist das Spiel breit aufgestellt. Auf PS5 und Xbox Series X stehen zwei Modi zur Wahl: ein Performance-Modus mit 60 FPS bei 4K-Ausgabe und dynamischer interner Auflösungsskalierung bis 1080p sowie ein Quality-Modus mit 30 FPS und höherer interner Auflösung für bessere Bildschärfe. Die Xbox Series S zielt auf 60 FPS bei 1080p ab. Die PS5 Pro bekommt zwei eigene Modi auf Basis von PSSR-Upscaling: „Performance Pro“ mit 60 FPS bei 4K und dynamischer Skalierung bis 1440p sowie „Quality Pro“ mit 30 FPS und den höchsten Grafikeinstellungen, die auf Konsolen verfügbar sind.

Auf dem PC sind als Mindestanforderung ein Intel Core i5-4670K oder AMD Ryzen 3 2200G sowie eine GTX 1050 mit 2 GB VRAM angegeben — ein erreichbares Einstiegsniveau. Empfohlen werden eine RTX 2060 (6 GB) und 16 GB RAM. DLSS, FSR und XeSS stehen als Upscaling-Optionen zur Verfügung. Für den Speicherplatz werden in beiden Konfigurationen 60 GB benötigt; eine SSD wird zumindest für die empfohlenen Einstellungen vorausgesetzt.

Artyom Yantsevich, Product Director bei Wargaming, betonte zum Launch: „Die Veröffentlichung von HEAT ist ein großer Meilenstein für uns, aber in vielerlei Hinsicht ist dies erst der Anfang. Wir können es kaum erwarten, HEAT gemeinsam mit unserer Community weiterzuentwickeln.“

World of Tanks: HEAT ist ab sofort kostenlos spielbar — auf Steam, über das Wargaming Game Center sowie im PlayStation Store und im Microsoft Store. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website unter wotheat.com.

Quelle: Pressemitteilung von Wargaming

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