Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Kaum ein Genre-Spitzname hat sich so selbstverständlich in den Sprachgebrauch eingebrannt wie „Diablo-like“. Ähnlich wie „Soulslike“ bei Dark Souls beschreibt der Begriff eine ganze Familie von Action-RPGs, die sich unmittelbar an Blizzards Diablo-Reihe messen lassen müssen — ob sie wollen oder nicht. Doch was macht ein Spiel eigentlich zu einem […]
Ein Whisper-Video mit dem Titel „Tapping on Wood“ hat auf YouTube über 40 Millionen Aufrufe. Andere Kanäle simulieren minutenlang das Falten von Handtüchern oder das Öffnen von Verpackungen – und Millionen Menschen schauen zu, viele davon jeden Abend vor dem Einschlafen. Was wie ein bizarres Nischenphänomen klingt, ist längst ein […]
Kaum ein Name steht so sehr für den Aufstieg des Gaming-Headsets zum eigenständigen Hardware-Segment wie Turtle Beach. Die Marke aus San Diego gilt als Erfinderin des ersten dedizierten Gaming-Headsets für Spielkonsolen und hält bis heute einen der größten Marktanteile im Konsolen-Segment. Anders als ASTRO oder HyperX, deren Wurzeln in einem […]
Ein Kernel-Treiber, der beim Systemstart lädt, ist längst nicht mehr die ganze Geschichte moderner Anti-Cheat-Systeme. Im Hintergrund von Counter-Strike 2, Valorant oder Call of Duty läuft inzwischen mindestens genauso viel Machine Learning wie klassische Signatur-Erkennung – Modelle, die Mausbewegungen, Zielverhalten und Reaktionszeiten in Millisekunden bewerten und daraus einschätzen, ob ein […]
Ende 2025 endete bei einem der ältesten Namen der Audiobranche eine Ära, die fast genau hundert Jahre gedauert hatte: Beyerdynamic, seit 1924 in Familienhand, gehört seit dem Verkauf an das chinesische Unternehmen Cosonic Intelligent nicht mehr der Gründerfamilie. Für viele Gamer ist Beyerdynamic vor allem durch Headsets wie das MMX […]
Kaum ein Franchise hat das Dungeon-Crawler-Genre so geprägt wie Diablo. Seit fast 30 Jahren schickt Blizzard Spieler in die Unterwelt von Sanktuario, hat das Action-RPG als eigenständiges Subgenre etabliert und mit seinem Loot-System praktisch jedes spätere Beute-basierte Spiel beeinflusst. Wir blicken auf die komplette Geschichte zurück — von der kleinen […]
Kaum ein Videospiel hat die Branche so geprägt wie World of Warcraft. Seit über zwei Jahrzehnten zieht Blizzards Fantasy-MMORPG Millionen Spieler nach Azeroth, hat das Genre des MMORPGs massentauglich gemacht und den Begriff „Raid“ in den Alltagswortschatz der Gaming-Welt eingeführt. Wir blicken auf die komplette Geschichte zurück — von den […]
Kein Genre-Label wird in Gaming-Kreisen so oft verwendet wie „XCOM-like“ – wie ein Spiel dazu wird und welche mechanische DNA dahintersteckt, haben wir bereits in einem eigenen Artikel zum Genre ausführlich erklärt. Hier geht es um etwas anderes: um die Reihe selbst, ihre Höhen, ihre gescheiterten Ausflüge und die fast […]
Wer heute „Claude“ sagt, meint selten ein einziges Modell. Hinter dem Namen steckt inzwischen eine ganze Familie aus Sprachmodellen von Anthropic – mit Bezeichnungen wie Opus, Sonnet, Haiku und neuerdings auch Fable und Mythos. Wer den Überblick verloren hat, ist damit nicht allein: Selbst wer Claude regelmäßig nutzt, verwechselt schnell […]
Kaum ein Gaming-Headset-Hersteller ist im professionellen Wettkampf-Umfeld so präsent wie ASTRO. Das grün-schwarze Logo mit dem markanten Kopfbügel-Design gehört seit über einem Jahrzehnt zum festen Bild bei Major-Turnieren – vom frühen Major League Gaming bis zur heutigen Call of Duty League. Dabei begann ASTRO nicht als Audio-Spezialist, sondern als Ableger […]