Zuverlässigste E-Autos

TÜV-Report 2026: Die zuverlässigsten E-Autos im Überblick

Der TÜV-Report 2026 zeigt große Unterschiede bei E-Autos: Mini und Audi überzeugen bei der HU, Tesla-Modelle fallen deutlich häufiger durch als der Schnitt. Wie zuverlässig sind Elektroautos wirklich? Der aktuelle TÜV-Report 2026, der auf 9,5 Millionen Hauptuntersuchungen basiert, liefert erstmals eine umfassende Auswertung für 18 E-Auto-Modelle – mit teils deutlichen […]

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VW Logo

VW bleibt trotz Kritik Marktführer bei E-Auto-Zulassungen

Der VW-Konzern dominiert weiterhin den deutschen Elektroauto-Markt – auch wenn sich der Vorsprung zuletzt verkleinert hat. Im ersten Quartal 2026 kam der Konzern insgesamt auf 291.301 Neuzulassungen und einen Marktanteil von 41,6 Prozent, bei reinen Elektroautos (BEV) waren es im ersten Halbjahr 133.605 Fahrzeuge beziehungsweise 36,3 Prozent Marktanteil. Zum Vergleich: […]

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Deutsche Post DHL Zuverlässigkeit

Aufgerissen, wieder versiegelt, Inhalt weg: Was mein Einschreiben über die Deutsche Post verrät

Heute Vormittag lag ein Einschreiben in meinem Briefkasten – originalverpackt sozusagen, mit Klebestreifen, Stempel, allem, was ein Einschreiben eben braucht. Als ich den Umschlag öffnete, war er leer. Nicht beschädigt, nicht aufgerissen im klassischen Sinne, sondern sauber wieder verschlossen. Wer auch immer sich an dem Inhalt bedient hat, hat sich […]

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Lenovo

Lenovo: Vom chinesischen PC-Hersteller zur globalen Gaming-Marke Legion

Wer heute einen Lenovo Legion Go auspackt, hält ein Gerät in der Hand, das direkt mit Valves Steam Deck konkurriert – ein Handheld von einem Konzern, der vor vierzig Jahren als kleiner Spin-off der Chinesischen Akademie der Wissenschaften begann. Zwischen der Gründung als „Legend“ 1984 und dem heutigen Legion-Gaming-Imperium liegt […]

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Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics

Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics: Headset mit Feedback

Razer hat mit dem Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition eine neue Variante seines kabelgebundenen Gaming-Headsets vorgestellt. Das Modell ist ab sofort für 109,99 Euro UVP bei Razer.com, in RazerStores und im Fachhandel erhältlich. Kern der neuen Edition ist Razer Sensa HD Haptics: Die Technologie wandelt unterstützte Gameplay-Ereignisse und […]

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Neue Kreaturen enthüllt

Amazon Game Studios und Crystal Dynamics haben die neunte Folge ihrer Mini-Dokumentation zur Entstehung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Das Video widmet sich diesmal den Kreaturen, die die griechischen Ruinen des Spiels bevölkern. Nachdem die vorherige Folge das griechische Setting selbst vorgestellt hatte, geht es nun um dessen […]

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MSI

MSI: Vom taiwanesischen Mainboard-Hersteller zur globalen Gaming-Marke

Fünf Ingenieure, die 1985 im Zuge einer Sparrunde bei Sony Taiwan ihren Job verloren, gründeten wenige Monate später ein eigenes Unternehmen – aus dieser Not heraus entstand einer der größten PC-Hardware-Hersteller der Welt. Heute steckt MSI-Technik in Millionen Mainboards, Grafikkarten und Gaming-Laptops, und mit MSI Afterburner betreibt die Marke praktisch […]

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Corsair

Corsair: Vom Cache-Speicher-Pionier zum Multi-Marken-Gaming-Konzern

Kaum ein Name taucht in einem modernen Gaming-PC so oft auf wie Corsair: im Arbeitsspeicher, im Netzteil, im Gehäuse, in der Kühlung – und mittlerweile auch im Headset, im Controller und sogar im Lenkrad für Sim-Racing. Dabei begann alles 1994 nicht mit bunter RGB-Beleuchtung, sondern mit einem sehr trockenen Ingenieursproblem: […]

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Starcraft

Rainbow Six Tactics vs. StarCraft: Wenn Marken das Genre wechseln

Zwei Ankündigungen, zwei völlig unterschiedliche Reaktionen. Auf der Gamescom Opening Night Live enthüllte Ubisoft mit Rainbow Six Tactics ein rundenbasiertes Taktikspiel im XCOM-Stil – und die Community ist überraschend angetan. Wenige Wochen später zeigte Blizzard auf der BlizzCon ein neues StarCraft, das seine Echtzeitstrategie-Wurzeln komplett kappt und stattdessen als Open-World-Shooter […]

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Toys-to-Life erklärt

Toys-to-Life erklärt: Aufstieg und Fall eines ganzen Videospiel-Genres

Ein Plastik-Drache auf einem leuchtenden Sockel, der Sekunden später als spielbarer Held auf dem Bildschirm erscheint: Für viele, die in den frühen 2010er-Jahren Kinder waren, war das eine der prägendsten Gaming-Erinnerungen überhaupt. „Toys-to-Life“ hieß dieses Prinzip, und für ein paar Jahre gehörte es zu den lukrativsten Ideen der gesamten Branche. […]

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