Rainbow Six Tactics

Rainbow Six Tactics angekündigt: Ubisofts neues Taktik-Spiel im Detail

Ubisoft hat im Rahmen der Opening Night Live 2026 mit Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics ein neues rundenbasiertes Singleplayer-Taktikspiel im Rainbow-Six-Universum angekündigt. Das Spiel erscheint über Ubisoft+ sowie für PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now und Blacknut, auf dem PC ist es über Ubisoft Connect, Steam und den Epic […]

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Collectible Card Game

CCG: Woher der Begriff kommt und was hinter Magic & Co. steckt

CCG ist eine dieser Abkürzungen, die je nach Kontext für ziemlich unterschiedliche Dinge stehen können – von medizinischen Zentren über Firmennamen bis zu Bahnhofscodes. Im Gaming-Kontext hat der Begriff aber eine feste, sehr konkrete Bedeutung: Er bezeichnet eine ganze Spielkategorie, die mit einem einzigen Titel 1993 begründet wurde und bis […]

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NVIDIA Gamescom 2026

Gamescom 2026: NVIDIA kündigt DLSS 4.5, RTX Spark und neue RTX-Mods an

Auf der Gamescom 2026 hat NVIDIA mehrere RTX- und DLSS-Neuheiten vorgestellt. Den Auftakt macht der Release von DLSS 4.5 Ray Reconstruction, dazu kommen neue Spielintegrationen, die RTX-Spark-Plattform, aktualisierte RTX-Remix-Mods sowie Neuerungen bei GeForce NOW und G-Sync-Monitoren. DLSS 4.5 Ray Reconstruction verfügbar DLSS 4.5 Ray Reconstruction ist ab sofort über ein NVIDIA-App-Update für […]

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Pokémon-Weltmeisterschaften 2026

Pokémon-Weltmeisterschaften 2026: Pokopia bekommt eigene Online-Insel

Rund um die Pokémon-Weltmeisterschaften 2026 (PokémonXP) im Chase Center in San Francisco können Fans das Turnier ab diesem Wochenende auch von zu Hause aus mitfeiern. In Pokémon Pokopia öffnet dafür eine eigene, dem Event gewidmete Online-Insel. Um die Insel besuchen zu können, benötigen Spieler eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft sowie eine Rätselhafte Brille […]

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Bitkom Gamer Ausgaben

Gamer geben laut Bitkom im Schnitt über 300 Euro pro Jahr aus

Gamer in Deutschland haben nach eigenen Angaben in den vergangenen zwölf Monaten durchschnittlich 334 Euro für Computer- und Videospiele ausgegeben, sofern sie nicht ausschließlich Gratisspiele nutzen. Das geht aus einer repräsentativen Befragung von Bitkom Research im Auftrag des Digitalverbands Bitkom hervor, für die 1.205 Personen ab 16 Jahren in Deutschland […]

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TEKKEN 8: Bob

TEKKEN 8: Kämpfer Bob ist ab sofort spielbar

Bandai Namco hat Bob als neuen Kämpfer für TEKKEN 8 veröffentlicht. Der für seine Kombination aus Geschwindigkeit, Kraft und Freestyle Karate bekannte Charakter ist ab sofort als Teil des Season Pass 3 spielbar und kann alternativ auch einzeln erworben werden. Bob feierte sein Serien-Debüt bereits in Tekken 6 und war […]

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Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont’s Curse zeigt englische Sprecherbesetzung

Konami hat die englische Synchronsprecherbesetzung für Castlevania: Belmont’s Curse bekanntgegeben und dazu einen neuen Trailer veröffentlicht. Abby Trott leiht darin der Protagonistin Rose Belmont ihre Stimme, während Graham McTavish erneut in die Rolle Draculas schlüpft. Der Trailer zeigt neben der Besetzung auch weitere Einblicke in die gotischen Schauplätze des Spiels […]

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Razer Indie Lab

Razer startet Indie Lab für kleine Entwicklerstudios

Razer hat auf der gamescom 2026 mit dem Razer Indie Lab ein neues Programm vorgestellt, das unabhängige Entwickler und kleine Studios beim Zugang zu Technologien unterstützen soll, die bislang meist größeren AAA-Produktionen vorbehalten waren. Das Programm baut auf WYVRN auf, Razers Ökosystem für Spieleentwicklung, und richtet sich an Solo-Entwickler sowie […]

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Gamescom Opening Night Live 2026

Gamescom Opening Night Live 2026: Das ist heute geplant

Die gamescom Opening Night Live 2026 startet heute Abend, Dienstag, den 25. August, mit einer Vorshow ab 19:30 Uhr und dem Hauptprogramm ab 20 Uhr (MESZ). Moderiert wird die zweistündige Live-Show erneut von Geoff Keighley, an seiner Seite steht diesmal Eefje Depoortere. Die Show eröffnet offiziell die gamescom 2026, die […]

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Supermassive Games

Supermassive Games: Vom Move-Auftragsentwickler zum König des interaktiven Horrors

Kaum ein Studio hat das Genre des interaktiven Horrors so geprägt wie Supermassive Games. Aus einem britischen Second-Party-Entwickler für PlayStation-Move-Minispiele wurde innerhalb weniger Jahre der Name, der untrennbar mit verzweigten Entscheidungen, sterbenden Teenagern und Filmreife-Inszenierung verbunden ist. Wer Until Dawn gespielt hat, kennt die Handschrift des Studios – auch wenn […]

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