gen ATLAS

gen ATLAS: Fumito Uedas neues Spiel nach zehn Jahren offiziell vorgestellt

Auf dem Summer Game Fest 2026 (5. Juni, Dolby Theatre, Los Angeles) haben genDESIGN und Epic Games Publishing das neue Spiel von Fumito Ueda enthüllt: gen ATLAS. Das Single-Player-Open-World-Action-Adventure erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC über den Epic Games Store. Ein Releasedatum wurde noch nicht genannt.

Zehn Jahre Stille: Von The Last Guardian zu gen ATLAS

Fumito Ueda gilt als einer der eigenwilligsten Spieleentwickler Japans. Sein Studio Team ICO bei Sony lieferte mit ICO (2001) und Shadow of the Colossus (2005) zwei Werke, die bis heute zu den meistdiskutierten Spielen der Mediengeschichte zählen. The Last Guardian (2016), nach jahrelanger Entwicklung fertiggestellt, schloss eine informelle Trilogie aus Spielen über den emotionalen Bond zwischen ungleichen Gefährten.

Nach dem Abschluss von The Last Guardian verließ Ueda Sony und gründete gemeinsam mit Veteranen des ehemaligen Team-ICO-Kerns das Studio genDESIGN. Im März 2020 wurde genDESIGN als eines der ersten drei Partner von Epic Games Publishing bekannt gegeben, neben Playdead (InsideLimbo) und Remedy Entertainment (Control). Epic übernahm dabei bis zu 100 Prozent der Entwicklungskosten, ohne die kreative Kontrolle oder das geistige Eigentum zu beanspruchen.

Von „Project Robot“ zum offiziellen Titel

Erste öffentliche Hinweise auf das Projekt gab es im Dezember 2024, als bei den Game Awards ein kurzer Teaser unter dem Arbeitstitel Project Robot gezeigt wurde: ein einsamer Held, der einen riesigen Mech besteigt und dessen abgetrennten Kopf als Fluggerät nutzt. Plattformen, Titel oder Spieldetails wurden damals nicht kommuniziert. Auf dem Summer Game Fest 2026 folgte nun die vollständige Enthüllung: offizieller Name, neuer Trailer und erstmals echter Gameplay-Einblick.

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Setting: Verlassener Planet, kolossale Maschinen

gen ATLAS spielt auf einem verlassenen Planeten. Spielende erwachen ohne Erinnerung daran, wie sie dorthin gelangt sind. Gewaltige Strukturen erstrecken sich über weite Ebenen, verlassene Anlagen und ein sich stetig veränderndes Meer; die Überreste eines unbekannten Großentwurfs liegen überall verstreut. Im Zentrum steht erneut ein Gefährtenpaar: eine kleinere, verwitterte Roboterfigur und ein kolossaler Mech – ein Echo von Uedas früheren Werken, diesmal vollständig in Science-Fiction-Ästhetik gekleidet.

Gameplay: Schießen, Erkunden, Klettern – Uedas Handschrift bleibt

Der Reveal-Trailer überraschte viele Beobachter: gen ATLAS zeigt Third-Person-Kampf mit Schusswaffen, Jetpack-Traversal und Fahrzeugkampf – Elemente, die in Uedas früheren Spielen nicht vorkamen. Gleichzeitig sind seine Markenzeichen klar erkennbar: weitläufige, menschenleere Landschaften, die die Spielfigur winzig erscheinen lassen, bewusstes Schweigen als Atmosphärenmittel und der kolossale Begleiter als dramatischer Dreh- und Angelpunkt der Erkundung. Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5.

Ueda kommentiert die Ankündigung: „Das Team und ich sind all jenen Fans dankbar, die so begierig darauf waren, mehr über unser Spiel zu erfahren. Ihre Leidenschaft hat uns stets angetrieben und inspiriert. Wir hoffen, ein Erlebnis teilen zu können, das Momente stiller Verwunderung und Entdeckung auslöst.“

Preis, Releasezeitraum und weitere Editions-Details wurden noch nicht kommuniziert. gen ATLAS ist über den Epic Games Store zur Wunschliste hinzufügbar.

Quelle: genDESIGN / Epic Games Publishing (Summer Game Fest 2026, 5. Juni 2026)

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