Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II: Katana-Klasse, neues Biom Yisugen und Steam-Release bestätigt

CI Games hat die zehnte Folge seiner Entwickler-Videoreihe Lifting the Veil veröffentlicht und dabei neue Details zu Lords of the Fallen II enthüllt. Im Mittelpunkt stehen die neue Katana-Waffenklasse, das japanisch inspirierte Biom Yisugen und die Bestätigung, dass das Spiel in diesem Herbst auch auf Steam erscheinen wird.

Der neue Folge analysiert den Battle for Thorngar-Trailer, den CI Games zuletzt auf dem Summer Game Fest präsentiert hat, und zeigt dabei mehr als zwei Minuten bisher unveröffentlichten Gameplays. Das Herzstück: drei vollständige Bosskämpfe sowie der erste ausführliche Blick auf die Katana-Waffenklasse, die mit flüssigen Animationen und schnellerem Kampfrhythmus eine andere Dynamik als bisherige Waffenklassen bieten soll – laut Entwickler sollen die Katana-Kämpfe bei aller Geschwindigkeit das Gewicht des Serienklassikers behalten.

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Neben dem Kampfsystem rückt das Studio auch die Weltkarte in den Fokus. Yisugen ist ein neues Biom mit japanisch inspiriertem Setting, über das bislang kaum Informationen bekannt waren. Wie viele der insgesamt geplanten Biome bereits bestätigt sind, ließ CI Games offen. Das Umbral-Realm, das Reich der Toten, das bereits aus dem ersten Teil bekannt ist, wird laut Game Director James Lowe aktiv überarbeitet: Community-Feedback aus der vorangegangenen Folge führe aktuell zu Anpassungen im visuellen Design. „Wir wissen, dass das Umbral lebendiger wirken könnte – aber es ist und bleibt die Welt der Toten. Den richtigen Grad zwischen Verwesung und Atmosphäre zu finden, ist die eigentliche Herausforderung“, so Lowe.

Für Spieler, die auf Wiederspielwert setzen, nennt CI Games zwei zentrale Mechaniken: dynamisch generierte Ereignisse im Umbral-Realm sollen dafür sorgen, dass kein Durchlauf wie der andere verläuft. Dazu kommt ein geteilter Fortschritt im Koop-Modus – beide Spieler sollen ihren Spielstand unabhängig voneinander behalten. Das Spiel setzt dabei weiterhin auf Unreal Engine 5 mit Nanite und Lumen, was insbesondere die Lichtgestaltung und Detailtiefe der Umgebungen beeinflussen wird.

Ebenfalls gezeigt: Der Scion, ein Boss mit vielgliedrigen Flügeln aus abgetrennten Armen – ein Gegner, der nach Aussage des Teams sowohl ästhetisch als auch spielerisch neue Maßstäbe im Serienvergleich setzen soll.

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Lords of the Fallen II ist ein Soulslike-Action-RPG und spielt 1.000 Jahre nach dem Sturz des Dämonengottes Adyr in einer Welt, in der ein letztes Königreich dem Reich der Toten trotzt. Als Lampbearer kämpfen Spieler mit einem neuen Dismemberment-System, das Gliedmaßen abtrennen und Gegner durch Hinrichtungen permanent ausschalten lässt. Das Spiel ist für Herbst 2026 auf PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 angekündigt. Eine Altersfreigabe liegt noch nicht vor; der Entwickler geht von PEGI 18 aus.

Quelle: Pressemitteilung von CI Games

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