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Monetarisierung in Spielen erklärt: Vom Vollpreisspiel bis Free-to-Play

Die Art und Weise, wie Videospiele Geld verdienen, hat sich in den letzten Jahrzehnten dramatisch verändert. Was einst simpel war, ein Spiel kaufen und spielen, ist heute ein komplexes Geflecht aus Geschäftsmodellen, Zusatzinhalten und fortlaufenden Einnahmequellen. Für Spieler kann das verwirrend sein: Vollpreisspiele mit Mikrotransaktionen, kostenlose Spiele mit teuren Ingame-Shops, […]

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New Game Plus

New Game Plus erklärt: Warum wir Spiele von vorne beginnen wollen

Man hat ein Spiel durchgespielt, den Abspann gesehen, die letzte Trophäe eingesammelt. Eigentlich wäre es vorbei. Doch dann erscheint eine Option im Menü: New Game Plus. Ein neuer Anfang, aber mit allem, was man sich erarbeitet hat. Die mächtige Ausrüstung, die freigeschalteten Fähigkeiten, das hart verdiente Gold. Der Gedanke ist […]

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QA-Tester Gaming

Quality Assurance erklärt: Die unbesungenen Helden der Spieleentwicklung

Viele Spieler träumen davon, Spieletester zu werden. Den ganzen Tag Spiele spielen und dafür bezahlt werden, was könnte besser sein? Die Realität sieht anders aus. Quality Assurance, kurz QA, ist harte Arbeit, die wenig mit dem gemütlichen Zocken auf der heimischen Couch zu tun hat. QA-Tester sind die Qualitätskontrolle der Spieleentwicklung, […]

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Game Engine

Game Engine erklärt: Das Fundament moderner Videospiele

Hinter jedem Videospiel steckt eine unsichtbare Kraft, die alles zusammenhält: die Game Engine. Sie ist das technische Fundament, auf dem Entwickler ihre Welten errichten. Ohne eine Engine müsste jedes Studio bei jedem neuen Projekt von vorne anfangen, müsste grundlegende Systeme wie Grafik, Physik und Sound immer wieder neu programmieren. Die […]

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Videogame Sound

Adaptive Musik erklärt: Wie Spiele ihren Soundtrack an das Geschehen anpassen

Wer kennt es nicht: Man reitet gemächlich durch eine weite Landschaft, begleitet von sanfter Musik, die zur Szenerie passt. Plötzlich tauchen Feinde auf, und innerhalb von Sekunden schwillt der Soundtrack an, Trommeln setzen ein, die Streicher werden dramatisch. Der Kampf beginnt, und die Musik trägt einen durch das Gefecht. Sobald […]

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Nostra Games CGI Lab

PlayStation Store: Sony entfernt weitere 700 Shovelware-Spiele

Sony setzt die Säuberung des PlayStation Store fort. Nachdem das Unternehmen vor wenigen Wochen bereits den deutschen Publisher ThiGamesDE mit 1.194 Spielen aus dem Store geworfen hatte, erwischte es nun zwei weitere Publisher. Der Katalog von Nostra Games sowie die Titel von CGI Lab wurden komplett entfernt. Wie die Webseite Delistedgames.com berichtet, […]

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PSN

PlayStation Network wird umbenannt: Sony verabschiedet sich von PSN

Eine Ära geht zu Ende: Sony Interactive Entertainment hat Entwickler darüber informiert, dass die Begriffe PlayStation Network und PSN bis September 2026 vollständig aus dem Verkehr gezogen werden. Der Online-Dienst selbst bleibt bestehen, erhält aber einen neuen Namen. Die Nachricht stammt aus einer internen E-Mail an Spieleentwickler, die das Portal Insider Gaming veröffentlichte. Darin heißt es […]

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Erkundung in Spielen

Warum erkunden wir manche Spiele bis in den letzten Winkel und andere nicht?

Ich spiele Videospiele seit fast 40 Jahren. Mitte der 90er wurde aus dem gelegentlichen Zeitvertreib eine echte Leidenschaft, und seitdem habe ich Hunderte von Spielwelten betreten. Dabei ist mir über die Jahre etwas aufgefallen, das mich lange beschäftigt hat: In manchen Spielen durchforste ich jeden Raum, öffne jede Truhe, spreche […]

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