Bevor ein Videospiel programmiert, gezeichnet oder vertont wird, muss es geplant werden. Und diese Planung findet in einem Dokument statt, das in der Branche als Game Design Document bekannt ist, kurz GDD. Es ist die Blaupause des Spiels, der Masterplan, die zentrale Referenz für alle Beteiligten. Ohne ein GDD wäre […]
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