Kaum ein Begriff prägt die Gaming-Welt der letzten fünfzehn Jahre so sehr wie „Indie“. Indie-Spiele gewinnen Game Awards, führen die Steam-Charts an und liefern regelmäßig die originellsten Ideen des Mediums. Gleichzeitig ist kaum ein Begriff so unscharf: Ist ein Team mit 50 Leuten noch indie? Was, wenn ein Publisher mitfinanziert? […]
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