Fasst erklärende, lexikonartige Inhalte auf Gamefinity zusammen, die Hintergrundwissen zu Spielen, Begriffen oder Zusammenhängen liefern.

Tech-Demo erklärt

Tech-Demo erklärt: Von Nvidia Dawn bis The Matrix Awakens

Kaum ein Marketing-Format sorgt in der Gaming-Branche für so viel Begeisterung – und so viel Enttäuschung – wie die Tech-Demo. Mal wird aus ihr ein Blockbuster-Franchise, mal verschwindet sie spurlos in der Schublade, und mal wird sie Jahre später als bewusste Täuschung entlarvt. Dieser Artikel erklärt, was eine Tech-Demo genau […]

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Der Große Kreuzzug: Wie das Imperium der Menschheit entstand

Der Große Kreuzzug: Wie das Imperium der Menschheit entstand

Zehntausend Jahre vor der Gegenwart des 41. Jahrtausends stand die Menschheit an der Spitze ihrer Macht. In gut zwei Jahrhunderten eroberte ein einziger Mann mit seinen Armeen die halbe Galaxis und schmiedete aus tausenden isolierten Welten das Imperium, das bis heute den Kern des Warhammer-40.000-Settings bildet, wie auch in unserem […]

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Die Geschichte der Zelda-Reihe

Die Geschichte der Zelda-Franchise: Von 1986 bis heute

Kaum eine Videospielreihe hat die Vorstellung davon, was ein Action-Adventure sein kann, so oft neu geschrieben wie The Legend of Zelda. Seit 1986 hat Nintendo die Serie von einem simplen 8-Bit-Abenteuer über düstere 3D-Epen bis hin zu einer der einflussreichsten offenen Welten der Branche weiterentwickelt. Wer verstehen will, warum die […]

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Zelda-Timeline

Die Zelda-Timeline erklärt: So hängen alle Spiele zusammen

Wer zum ersten Mal versucht, die The Legend of Zelda-Reihe in eine sinnvolle Reihenfolge zu bringen, stößt schnell auf ein Problem: Die Spiele erschienen nie in der Reihenfolge, in der ihre Geschichten spielen. Innerhalb der Spielwelt Hyrule folgen die Ereignisse einer eigenen, von Nintendo festgelegten Logik – der offiziellen Zelda-Timeline. […]

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Räumliches Klangerlebnis in 3D

Spatial Audio erklärt: So funktioniert 3D-Sound beim Gaming

Wenn in einem Shooter ein Gegner hinter dir einen Schritt setzt und du das nicht nur hörst, sondern augenblicklich weißt, aus welcher Richtung und aus welcher Entfernung das Geräusch kam, steckt in der Regel Spatial Audio dahinter. Der Begriff taucht inzwischen bei fast jedem neuen Headset, jeder Konsole und jedem […]

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Offene und geschlossene Kopfhörer/Headsets erklärt

Offen oder geschlossen: So wählst du die richtigen Kopfhörer fürs Gaming

Wer sich ein neues Headset oder Kopfhörer kauft, stößt fast immer auf die Angabe „offen“ oder „geschlossen“ – ohne dass klar wird, was das eigentlich bedeutet. Dabei ist diese Bauart-Entscheidung einer der Faktoren mit dem größten Einfluss auf Klang, Tragekomfort und Eignung für bestimmte Spiele. Anders als bei Auflösung, Bildwiederholrate […]

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SteelSeries Geschichte

SteelSeries: Die Geschichte hinter Arctis, Apex und Rival

Wer heute ein Gaming-Headset der Arctis-Reihe aufsetzt oder eine Apex-Tastatur mit magnetischen Schaltern bedient, hält ein Stück Gaming-Geschichte in der Hand. Wie schon im Hersteller-Porträt zu AVM zeigt sich auch bei SteelSeries, wie aus einer einzelnen Produktidee ein internationaler Konzern werden kann. SteelSeries gehört zu den ältesten reinen Gaming-Peripherie-Marken überhaupt […]

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Walking Simulator

Walking Simulator: Das Genre ohne Kampf und Rätsel erklärt

Ein Walking Simulator ist ein Genre, das fast alles aufgibt, wofür Videospiele sonst bekannt sind: kein Kampf, kein Game Over, oft nicht einmal echte Rätsel. Stattdessen erkunden Spielerinnen und Spieler in gemächlichem Tempo eine sorgfältig gestaltete Umgebung und setzen sich dabei aus Umgebungsdetails, Audio-Fragmenten und beiläufigen Textzeilen eine Geschichte selbst […]

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Looter-Shooter erklärt: Loot-System, Genre & Beispiele

Looter-Shooter: Das Genre zwischen Shooter und Beute-RPG erklärt

Ein Looter-Shooter verbindet die schnelle Action eines Ego- oder Third-Person-Shooters mit dem Beute-Kreislauf eines Action-Rollenspiels: Gegner und Truhen droppen ständig neue Waffen und Ausrüstung mit zufälligen Werten, und genau dieser Sammel- und Verbesserungs-Loop treibt Spielerinnen und Spieler Dutzende bis Hunderte Stunden durch dieselben Missionen. Das Genre ist inzwischen einer der […]

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Die Geschichte der Schallplatte

75 Jahre deutsche Langspielplatte: Die Geschichte der Schallplatte einfach erklärt

Heute vor 75 Jahren, am 31. August 1951, stellte die Deutsche Grammophon Gesellschaft auf der Deutschen Musikmesse in Düsseldorf die erste deutsche Langspielplatte mit 33⅓ Umdrehungen pro Minute vor. Deutschland zog damit gut drei Jahre nach der amerikanischen Premiere der Vinyl-LP nach – und legte den Grundstein für ein Format, […]

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