WASD erklärt

WASD erklärt: Wie vier Tasten zum Standard der PC-Steuerung wurden

Vier Tasten, eine linke Hand – und Millionen PC-Spieler greifen sie seit Jahrzehnten völlig automatisch. WASD ist so tief in der Gaming-Kultur verankert, dass kaum noch jemand fragt, warum ausgerechnet diese vier Buchstaben Standard wurden. Dabei steckt hinter der Tastenkombination eine überraschend vielschichtige Geschichte: ein vergessener Mac-Plattformer von 1986, ein […]

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E-Sport erklärt

E-Sport erklärt: Was ist Electronic Sports und wie funktioniert die Profi-Szene?

Millionen Zuschauer, Preisgelder in Millionenhöhe, vollbesetzte Arenen und professionelle Strukturen wie im klassischen Sport – E-Sport ist längst mehr als ein Nischenphänomen. Dabei fing alles mit einer Handvoll Spielern an, die sich in Spielhallen und an Universitätsrechnern gegenseitig herausforderten. Was E-Sport genau ist, wie es funktioniert und warum es zu […]

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Glitches

Was ist ein Glitch? MissingNo., Minus World & Speedrunning erklärt

MissingNo. in Pokémon Rot und Blau, die berüchtigte Minus World in Super Mario Bros. — manche Glitches sind so legendär geworden, dass sie heute fester Bestandteil der Gaming-Folklore sind. Doch was genau ist ein Glitch eigentlich, wie entsteht er technisch — und warum lieben Speedrunner ausgerechnet die Fehler, die Entwickler […]

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Cut, Uncut und Director's Cut erklärt

Cut, Uncut und Director’s Cut erklärt: Was die Versionsbezeichnungen bedeuten — bei Spielen und Filmen

Cut, Uncut, Director’s Cut — drei Begriffe, die beim Kauf von Spielen und Filmen ständig auftauchen und genauso oft durcheinandergeworfen werden. Dabei haben sie inhaltlich wenig miteinander zu tun: Zensur aus Jugendschutzgründen, die internationale Originalversion und eine kreative Neuauflage sind drei verschiedene Paar Schuhe. Selbst Hideo Kojima hat sich öffentlich […]

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Survival-Spiele

Survival-Spiele erklärt: Mechaniken, Subgenres & Beispiele

Survival-Spiele gehören zu den beständigsten Erfolgsgeschichten der letzten Jahre: Ohne Story-Vorgaben oder vorgegebene Ziele wirft das Genre Spielerinnen und Spieler in eine feindliche Umgebung und überlässt ihnen, wie sie überleben. Hunger, Durst, Wetter, Raubtiere und – je nach Titel – andere Spielerinnen und Spieler sind die Gegner. Was als Nischenphänomen […]

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Grading bei Videospielen

Grading bei Videospielen erklärt: WATA, VGA & CGC im Überblick

Ein versiegeltes Super Mario 64 für 1,5 Millionen Dollar, eine originalverpackte Zelda-Cartridge für 870.000 Dollar — solche Schlagzeilen sorgten in den vergangenen Jahren immer wieder für Aufsehen. Möglich gemacht haben diese Rekordpreise sogenannte Grading-Unternehmen: Firmen, die den Zustand und die Echtheit von Sammlerspielen offiziell zertifizieren. Was steckt hinter WATA, VGA […]

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Cyber Noir erklärt

Cyber Noir erklärt: Vom Film Noir zu Blade Runner und Cyberpunk 2077

Regennasse Straßen, flackernde Neonschilder, ein Detektiv im Trenchcoat, der durch eine Stadt voller Megakonzerne und moralischer Grauzonen stolpert – Cyber Noir ist die Verschmelzung zweier eigentlich jahrzehntealter Stile: dem Film Noir der 1940er-Jahre und dem Cyberpunk der 1980er. Wenige ästhetische Hybride haben Popkultur, Film und Videospiele so nachhaltig geprägt wie […]

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Ping und Latenz erklärt

Ping und Latenz erklärt: Was die Verzögerung beim Online-Gaming verursacht

Kaum ein technischer Begriff sorgt online für so viel Frustration wie ein schlechter Ping. Ob beim kompetitiven Shooter oder beim Fighting Game – wenige Millisekunden Verzögerung können über Sieg oder Niederlage entscheiden. Dieser Artikel erklärt, was Ping und Latenz eigentlich bedeuten, wie sie zusammenhängen und was Spielerinnen und Spieler tun […]

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Cheats erklärt

Was ist ein Cheat? Geschichte, Technik und Konsequenzen erklärt

„IDDQD“ in Doom, „HESOYAM“ in GTA: San Andreas, der legendäre Konami-Code — Cheats gehören seit Jahrzehnten zur Gaming-Kultur. Gleichzeitig ist kaum ein anderer Begriff im Gaming so zwiespältig besetzt: Während Cheat-Codes im Singleplayer oft als liebevolles Feature gelten, bedeuten Cheats im Multiplayer für viele Communities den größten Vertrauensbruch überhaupt. Wir […]

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