Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed III im Test – Revolution und Neuanfang

Nach drei Spielen mit Ezio Auditore da Firenze wagt Ubisoft den radikalen Neuanfang: Assassin’s Creed III katapultiert uns vom Renaissance-Italien ins koloniale Amerika des 18. Jahrhunderts. Statt durch Venedig und Rom schleichen wir durch Boston und New York, statt gegen Borgia-Söldner kämpfen wir gegen britische Rotröcke – und statt des […]

Weiterlesen zu „Assassin’s Creed III im Test – Revolution und Neuanfang“
Rainbow Six Mobile

Rainbow Six Mobile ab sofort weltweit für iOS und Android verfügbar – Operation Sand Wraith startet

Ubisoft hat Rainbow Six Mobile weltweit für iOS und Android veröffentlicht. Der taktische First-Person-Shooter ist kostenlos spielbar und wurde von Ubisoft Montreal exklusiv für Mobilgeräte entwickelt. Das Spiel überträgt die vollständige DNA von Rainbow Six Siege auf mobile Plattformen mit 5v5-PvP-Matches im klassischen Angreifer-gegen-Verteidiger-Format. Klassisches Rainbow-Six-Gameplay auf Mobile Angreifer setzen […]

Weiterlesen zu „Rainbow Six Mobile ab sofort weltweit für iOS und Android verfügbar – Operation Sand Wraith startet“
Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 im Test – Hacktivismus mit Stil in San Francisco

Zwei Jahre nach dem kontroversen ersten Teil schickt Ubisoft die Hacker erneut ins Feld. Neuer Held, neue Stadt, neuer Ton – Watch Dogs 2 will alles besser machen. Weg mit dem grimmigen Rächer, her mit dem charismatischen Hacktivist. Hat Ubisoft Montreal die Kritik am ersten Teil beherzigt? Die Story: DedSec […]

Weiterlesen zu „Watch Dogs 2 im Test – Hacktivismus mit Stil in San Francisco“
Watch Dogs

Watch Dogs im Test – Hacken, Schießen, Chicago unsicher machen

Nach zwei Jahren Wartezeit und einer schmerzhaften Verschiebung ist Watch Dogs endlich da. Ubisoft hat viel versprochen: Eine Revolution des Open-World-Genres, bei der Hacking die Hauptwaffe ist. Hat sich das Warten gelohnt – oder ist der Hype größer als das Spiel? Die Story: Rache in der Smart City Chicago, irgendwann […]

Weiterlesen zu „Watch Dogs im Test – Hacken, Schießen, Chicago unsicher machen“
Assassin’s Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag im Test – Piraterie statt Assassinen

1715, Goldenes Zeitalter der Piraterie. Edward Kenway ist kein Assassine – er ist ein walisischer Pirat auf der Jagd nach Ruhm und Reichtum in der Karibik. Der Assassinen-Orden? Nur ein Mittel zum Zweck. Die Templer? Nebensache. Was zählt, ist die nächste Prise, der nächste Schatz, die nächste Taverne. Willkommen bei […]

Weiterlesen zu „Assassin’s Creed IV: Black Flag im Test – Piraterie statt Assassinen“
Far Cry Primal

Far Cry Primal im Test – Steinzeit-Experiment mit Höhen und Tiefen

10.000 v. Chr. Keine Schusswaffen. Keine Fahrzeuge. Keine Funkmasten. Nur Sie, ein Speer und ein hungriger Säbelzahntiger. Willkommen in Far Cry Primal – Ubisofts gewagtem Versuch, die erfolgreiche Open-World-Formel in die Steinzeit zu versetzen. Nach den tropischen Inseln (Far Cry 3), dem Himalaya-Gebirge (Far Cry 4) und einem Blutdiamanten-Ausflug nach […]

Weiterlesen zu „Far Cry Primal im Test – Steinzeit-Experiment mit Höhen und Tiefen“
Assassin's Creed Unity

Assassin’s Creed Unity im Test – Paris in Flammen, Code in Trümmern

Assassin’s Creed Unity markiert den Sprung der Serie auf die aktuelle Konsolengeneration – PlayStation 4 und Xbox One erhalten damit ihren ersten exklusiven Ableger, während die alte Generation (PS3, Xbox 360) außen vor bleibt. Ubisoft Montreal verspricht eine technische Revolution: Eine vollständig neu konstruierte Welt mit tausenden gleichzeitig dargestellten NPCs, […]

Weiterlesen zu „Assassin’s Creed Unity im Test – Paris in Flammen, Code in Trümmern“
Assassin's Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate im Test – Viktorianisches London rettet die Serie

Ein Jahr ist es her, seit Assassin’s Creed Unity als technisches Desaster die Franchise beinahe ruinierte: Gesichter ohne Texturen, Abstürze im Minutentakt, Framerate-Einbrüche bis zur Unspielbarkeit. Ubisoft stand massiv in der Kritik – zu Recht. Die Frage war nicht, ob das nächste AC besser werden würde, sondern ob Ubisoft überhaupt […]

Weiterlesen zu „Assassin’s Creed Syndicate im Test – Viktorianisches London rettet die Serie“
Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed: Brotherhood im Test – Die Bruderschaft erhebt sich

Als Ubisoft vor einem Jahr Assassin’s Creed II veröffentlichte und damit alle Kritikpunkte des Erstlings ausmerzte, schien die Messlatte für Fortsetzungen unerreichbar hoch gelegt. Wie sollte man ein nahezu perfektes Spiel noch verbessern? Die Antwort von Ubisoft Montreal lautet: Assassin’s Creed: Brotherhood. Und während viele Spieler befürchteten, dass es sich […]

Weiterlesen zu „Assassin’s Creed: Brotherhood im Test – Die Bruderschaft erhebt sich“
Assassin's Creed

Assassin’s Creed im Test – Wenn Attentate zur Routine werden

Wenn es ein Spiel gab, das in diesem Jahr mehr Vorschusslorbeeren erhielt als fast jedes andere, dann war es Assassin’s Creed. Seit der ersten spektakulären Ankündigung auf der E3 2006 verfolgte die Gaming-Welt gespannt jedes neue Video, jede Demo, jeden Screenshot. Ubisoft Montreal, die Macher der Prince-of-Persia-Reihe, versprachen nicht weniger […]

Weiterlesen zu „Assassin’s Creed im Test – Wenn Attentate zur Routine werden“
1 2