XCOM 2: War of the Chosen

Warum XCOM 3 wahrscheinlich nie erscheinen wird: Die harte Realität nach fast 10 Jahren Wartezeit

Fast zehn Jahre sind seit XCOM 2 vergangen. Der kreative Kopf Jake Solomon ist weg, sein eigenes Studio gescheitert, Firaxis im Umbruch. Die Zeichen stehen eindeutig: XCOM 3 wird in absehbarer Zeit nicht kommen. Ein Nachruf auf eine Serie, die das Taktik-Genre revolutionierte. Im Februar 2016 erschien XCOM 2 und […]

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videospielekonsole

PlayStation 7: 8K-Gaming, KI und Cloud – Die Konsole der Zukunft?

Während die PlayStation 5 den aktuellen Konsolenmarkt prägt, lohnt sich bereits ein spekulativer Blick in die fernere Zukunft: Was könnte eine PlayStation 7 technisch leisten, welche Features wären denkbar und wann ist mit einem Release zu rechnen? Basierend auf aktuellen Technologietrends und Sonys bisheriger Konsolenstrategie wagen wir einen umfassenden Zukunftsausblick. […]

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VW ID Update

VW ID Software-Updates: Ein Jahr Warten auf verfügbare Funktionen

Während Tesla Updates alle paar Wochen verteilt und BMW vierteljährliche Zyklen schafft, lässt Volkswagen ID-Kunden über ein Jahr auf verfügbare Software-Updates warten. Ein Erfahrungsbericht über miserable Updatepolitik und Hinhaltetaktiken. Über ein Jahr Warterei auf Update 3.7 Mark Ruhland aus Wegberg kaufte Anfang September 2024 seinen VW ID.3. Was er nicht […]

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Die besten Weltraum-Spiele aller Zeiten: Klassiker und moderne Meisterwerke

Nach Jahren der Stagnation erlebt das Genre der Weltraum-Kampfspiele eine bemerkenswerte Renaissance. Die Ära von Wing Commander, Freespace und Freelancer schien lange vorbei, doch innovative Entwickler haben das Erbe dieser Klassiker aufgegriffen und für moderne Hardware neu interpretiert. Von den goldenen Neunzigern bis heute haben Space-Sims unzählige Spieler in ihren […]

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Cthulhu

Lovecrafts Erbe im Gaming: Cthulhu-Spiele Guide

Der Cthulhu-Mythos von H.P. Lovecraft hat die Videospielwelt nachhaltig geprägt. Seit den frühen 1990er Jahren adaptieren Entwickler weltweit die düsteren Visionen des kosmischen Horrors für interaktive Medien. Diese Spiele bieten Spielern die einzigartige Möglichkeit, selbst in die Rolle von Ermittlern zu schlüpfen, die sich verbotener Erkenntnis nähern und dabei ihren […]

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Squadron 42

Squadron 42: Das 800-Millionen-Dollar-Weltraumepos nimmt Gestalt an

Mit Squadron 42 verfolgt Chris Roberts, der Schöpfer der legendären Wing Commander-Serie, nichts Geringeres als den Traum vom ultimativen Weltraum-Epos. Seit über einem Jahrzehnt befindet sich die Einzelspieler-Kampagne des Star Citizen-Universums in der Entwicklung und hat dabei Summen verschlungen, die selbst Hollywood-Blockbustern Angst machen würden. Nach aktuellen Angaben haben Cloud […]

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Die teuersten Videospiele aller Zeiten: Wenn Entwicklungskosten explodieren

Die teuersten Videospiele aller Zeiten: Wenn Entwicklungskosten explodieren

Es war einmal eine Zeit, in der ein Videospiel von einem Handvoll Entwicklern in einer Garage erschaffen werden konnte. Diese Zeit ist lange vorbei. Was heute ein AAA-Titel kostet, übersteigt die Budgets vieler Hollywood-Blockbuster – und Grand Theft Auto 6 treibt diese Spirale auf ein Niveau, das selbst hartgesottenen Branchenbeobachtern […]

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Wing Commander Mark Hamill

Wenn Hollywood auf Gaming trifft: 30 Jahre Filmstars in Videospielen

Die Grenzen zwischen Hollywood und Gaming verschwimmen zusehends. Was einst als zwei völlig getrennte Welten galt, verschmilzt heute zu einer gemeinsamen Entertainment-Erfahrung. Doch die Integration von Filmstars in Videospiele ist keineswegs ein neues Phänomen – bereits in den 1990er Jahren wagten mutige Pioniere den Sprung ins digitale Rampenlicht. Von experimentellen […]

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Assassins Creed

Assassin’s Creed Chronologie: Die komplette Timeline und Spielreihenfolge erklärt

Die Assassin’s Creed-Reihe von Ubisoft hat sich seit 2007 zu einem der ambitioniertesten Gaming-Franchises entwickelt, das Spieler durch über 2.400 Jahre Weltgeschichte führt. Von den antiken Schlachtfeldern Griechenlands bis zu den dampfenden Straßen des viktorianischen Londons erzählt jedes Spiel eine einzigartige Geschichte im ewigen Konflikt zwischen Assassinen und Templern. Doch […]

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Rainbow Six Brettspiel

Von Millionen-Erfolg zum Crowdfunding-Desaster: Der Fall Mythic Games und 6: Siege

Was als vielversprechende Rainbow Six Siege-Umsetzung begann, endete in einem der größten Crowdfunding-Desaster der Brettspiel-Geschichte. Die Geschichte von Mythic Games und 6: Siege ist eine Warnung an Unterstützer und Entwickler gleichermaßen. Im Juni 2021 sammelte Mythic Games über 1,5 Millionen Dollar für „6: Siege – The Board Game“. Knapp 11.000 […]

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