Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Im Sommer 2014 betrat Amazon selbstbewusst den Smartphone-Markt. Das Fire Phone sollte iPhone und Galaxy Konkurrenz machen, tief ins Amazon-Ökosystem eingebunden sein und mit innovativen Funktionen wie einem 3D-Display punkten. 14 Monate später war das Experiment beendet. Das Fire Phone gilt bis heute als einer der größten Flops der Tech-Geschichte […]
Wer gebrauchte Videospiele oder Filme mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren verkaufen möchte, hat in Deutschland nur begrenzte Möglichkeiten. Kleinanzeigen.de verbietet den Handel mit FSK- und USK-18-Artikeln vollständig und entfernt entsprechende Angebote konsequent. eBay hingegen erlaubt den Verkauf, verlangt aber eine klare Bedingung: Der Versand muss über DHL mit Alterssichtprüfung […]
Wer kennt es nicht: Man spielt ein actionreiches Spiel, schwenkt die Kamera schnell zur Seite und plötzlich sieht das Bild aus, als wäre es horizontal zerschnitten. Oder die Bewegungen wirken trotz hoher Framerate irgendwie unrund, als würde das Bild immer wieder kurz hängen. Diese beiden Phänomene haben Namen: Screen Tearing […]
Wer sich mit Gaming-Monitoren, Fernsehern oder Laptops beschäftigt, stößt früher oder später auf die Abkürzung VRR. Variable Refresh Rate, zu Deutsch variable Bildwiederholrate, ist eine Technologie, die das Spielerlebnis spürbar verbessert. Sie sorgt für flüssigere Bewegungen, eliminiert störende Bildfehler und macht das Zusammenspiel zwischen Grafikkarte und Display harmonischer. Doch wie […]
Die Art und Weise, wie Videospiele Geld verdienen, hat sich in den letzten Jahrzehnten dramatisch verändert. Was einst simpel war, ein Spiel kaufen und spielen, ist heute ein komplexes Geflecht aus Geschäftsmodellen, Zusatzinhalten und fortlaufenden Einnahmequellen. Für Spieler kann das verwirrend sein: Vollpreisspiele mit Mikrotransaktionen, kostenlose Spiele mit teuren Ingame-Shops, […]
Man hat ein Spiel durchgespielt, den Abspann gesehen, die letzte Trophäe eingesammelt. Eigentlich wäre es vorbei. Doch dann erscheint eine Option im Menü: New Game Plus. Ein neuer Anfang, aber mit allem, was man sich erarbeitet hat. Die mächtige Ausrüstung, die freigeschalteten Fähigkeiten, das hart verdiente Gold. Der Gedanke ist […]
Viele Spieler träumen davon, Spieletester zu werden. Den ganzen Tag Spiele spielen und dafür bezahlt werden, was könnte besser sein? Die Realität sieht anders aus. Quality Assurance, kurz QA, ist harte Arbeit, die wenig mit dem gemütlichen Zocken auf der heimischen Couch zu tun hat. QA-Tester sind die Qualitätskontrolle der Spieleentwicklung, […]
Hinter jedem Videospiel steckt eine unsichtbare Kraft, die alles zusammenhält: die Game Engine. Sie ist das technische Fundament, auf dem Entwickler ihre Welten errichten. Ohne eine Engine müsste jedes Studio bei jedem neuen Projekt von vorne anfangen, müsste grundlegende Systeme wie Grafik, Physik und Sound immer wieder neu programmieren. Die […]
Bevor ein Videospiel programmiert, gezeichnet oder vertont wird, muss es geplant werden. Und diese Planung findet in einem Dokument statt, das in der Branche als Game Design Document bekannt ist, kurz GDD. Es ist die Blaupause des Spiels, der Masterplan, die zentrale Referenz für alle Beteiligten. Ohne ein GDD wäre […]
Jedes Mal, wenn wir ein Videospiel starten, betreten wir eine Welt, die jemand für uns erschaffen hat. Jeder Raum, jeder Korridor, jede Weggabelung wurde bewusst so gestaltet, wie wir sie vorfinden. Die Platzierung eines Gegners, die Position einer Truhe, der Blick auf einen fernen Turm am Horizont: Nichts davon ist […]