Cybersicherheit

Cybersicherheit: Was steckt dahinter und warum betrifft es jeden?

Ob beim Online-Gaming, im Homeoffice oder im Unternehmen – digitale Bedrohungen sind allgegenwärtig. Cybersicherheit ist das Themenfeld das sich damit beschäftigt, digitale Systeme, Netzwerke und Daten vor unberechtigtem Zugriff, Angriffen und Beschädigungen zu schützen. Was früher vor allem Großkonzerne betraf, ist heute für jeden relevant – vom privaten PC-Nutzer bis […]

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Was ist Feature Creep in der Spieleentwicklung?

Was ist Feature Creep in der Spieleentwicklung?

„Feature Creep“ ist einer der gefährlichsten Begriffe in der Spieleentwicklung – und gleichzeitig einer der am häufigsten ignorierten. Es bezeichnet den schleichenden Prozess, bei dem ein Projekt immer mehr Features ansammelt, die ursprünglich nicht geplant waren. Was harmlos klingt, führt oft zu massiven Verzögerungen, explodierten Budgets und manchmal dazu, dass […]

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Feature Complete

Was bedeutet „Feature Complete“ bei Videospielen?

Wenn Entwickler verkünden, ihr Spiel sei „feature complete“, klingt das nach guten Nachrichten – das Spiel ist doch fertig, oder? Nicht ganz. Der Begriff „feature complete“ bedeutet, dass alle geplanten Features und Inhalte implementiert sind, aber das Spiel noch nicht release-bereit ist. Es ist ein wichtiger Meilenstein in der Spieleentwicklung, […]

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Von 8-Bit zu Grammy: Die erfolgreichsten Game-Komponisten

Von 8-Bit zu Grammy: Die erfolgreichsten Game-Komponisten

Am 2. Februar 2026 gewann Austin Wintory seinen zweiten Grammy für den Soundtrack zu „Sword of the Sea“ – und damit seinen zweiten von nur drei Grammys, die jemals für Videospiel-Musik vergeben wurden. Dieser historische Moment zeigt: Game-Music ist längst mehr als Hintergrundgedudel. Sie füllt Konzerthallen, wird von Weltklasse-Orchestern aufgeführt und erreicht […]

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Ubisoft

20+ gecancelte Ubisoft-Spiele: Die komplette Chronik (2010-2026)

Ubisoft hat in den letzten 16 Jahren mindestens 20 große Spiele gecancelt – wahrscheinlich deutlich mehr, wenn man unangekündigte Projekte mitrechnet. Von Rayman 4 über Rainbow Six: Patriots bis hin zum aktuellen Prince of Persia Remake: Die Liste der gestrichenen Projekte ist lang und schmerzhaft. Besonders seit 2022 hat sich die Situation […]

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Cross-Progression

Was ist Cross-Progression? Spielfortschritt über alle Plattformen – Der ultimative Guide

Stell dir vor: Du spielst stundenlang Destiny 2 auf deiner PlayStation 5, farmelst epische Waffen, levelst deinen Guardian auf Maximum und baust den perfekten Build. Am nächsten Tag willst du bei einem Freund auf dem PC weiterspielen – aber dein Fortschritt ist weg. Alles, wofür du Stunden investiert hast, existiert […]

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Netflix

Netflix Synchronsprecher Boykott: VDS gegen BFFS – Die deutsche Synchronbranche zerreißt es im KI-Streit

Seit Januar 2026 verweigern zahlreiche deutsche Synchronsprecher die Zusammenarbeit mit Netflix. Neue Netflix-Originals erscheinen ohne deutsche Tonspur, prominente Stimmen boykottieren den Streaming-Riesen. Der Grund: eine Vertragsklausel, die Netflix erlaubt, Stimmaufnahmen für KI-Training zu nutzen – ohne zusätzliche Vergütung. Doch der Konflikt geht tiefer. Während der Verband Deutscher Sprecher:innen (VDS) zum […]

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Soulslike vs Soulslite

Soulslike und Soulslite erklärt: Der Unterschied zwischen Hardcore-Herausforderung und zugänglichem Design

Soulslike und Soulslite – zwei Begriffe, die die Spielewelt seit über einem Jahrzehnt prägen. Von Elden Ring über Hollow Knight bis zu Star Wars Jedi: Fallen Order haben diese Genre-Bezeichnungen eine Flut von Spielen inspiriert, die versuchen, das magische FromSoftware-Rezept nachzuahmen. Doch was macht ein Spiel zum Soulslike? Wann ist […]

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Roguelike vs Roguelite

Roguelike und Roguelite erklärt: Der Unterschied zwischen permanentem Tod und sanfter Progression

Roguelike und Roguelite – zwei Begriffe, die in der Gaming-Welt ständig fallen, oft synonym verwendet werden, aber fundamental unterschiedliche Spielerlebnisse beschreiben. Von Hades über Dead Cells bis zu The Binding of Isaac – viele der erfolgreichsten Indie-Games der letzten Jahre gehören zu diesen Genres. Doch was macht ein Spiel zum […]

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Live Service Game

Live-Service-Modell erklärt: Wie moderne Games zur Dauerbaustelle wurden

Früher kaufte man ein Spiel, spielte es durch und legte es ins Regal. Fertig. Komplett. Abgeschlossen. Diese Zeiten sind vorbei. Willkommen in der Ära der Live-Service-Games, in der Spiele nie wirklich „fertig“ sind, sondern sich kontinuierlich weiterentwickeln, erweitern und verändern. Von Fortnite über Destiny 2 bis Rainbow Six Siege – […]

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