Crytek

Crytek: Die komplette Geschichte des Studios hinter Crysis, CryEngine und Hunt: Showdown

Kaum ein deutsches Videospielstudio hat eine so wechselhafte Geschichte wie Crytek. Das Frankfurter Unternehmen lieferte mit Far Cry und Crysis zwei der einflussreichsten Shooter-Reihen der 2000er-Jahre, geriet danach in eine Serie von Finanzkrisen, verlor Studios auf drei Kontinenten – und wird heute fast ausschließlich von einem einzigen Spiel am Leben gehalten: Hunt: Showdown. Diese Geschichte […]

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Crytek

Crytek entlässt erneut Mitarbeiter in Frankfurt und Istanbul

Der deutsche Spieleentwickler Crytek hat laut einem Bericht von Insider Gaming erneut Stellen gestrichen. Betroffen seien Mitarbeiter sowohl am Hauptsitz in Frankfurt am Main als auch im Studio in Istanbul. Die Kündigungen sollen für die Belegschaft überraschend gekommen sein, eine offizielle Bestätigung von Crytek steht bislang aus. Im türkischen Istanbul […]

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Der Große Kreuzzug: Wie das Imperium der Menschheit entstand

Der Große Kreuzzug: Wie das Imperium der Menschheit entstand

Zehntausend Jahre vor der Gegenwart des 41. Jahrtausends stand die Menschheit an der Spitze ihrer Macht. In gut zwei Jahrhunderten eroberte ein einziger Mann mit seinen Armeen die halbe Galaxis und schmiedete aus tausenden isolierten Welten das Imperium, das bis heute den Kern des Warhammer-40.000-Settings bildet, wie auch in unserem […]

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Final Fantasy 7

Final Fantasy 7: Hamaguchi plant eigenständige Marke

Final-Fantasy-7-Director Naoki Hamaguchi hat neue Details zur langfristigen Ausrichtung der Remake-Trilogie genannt. Beim PAX-West-Panel „From Reunion to Resolve“ erklärte er, dass die Neuinterpretation des 1997er-Originals nicht als einmaliges Nostalgie-Projekt gedacht sei, sondern als Grundlage für eine eigenständige Marke, die über die kommenden zwei bis drei Jahrzehnte weiterentwickelt werden soll. Statt […]

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Yu-Gi-Oh TCG: Magnificent Monsters

Yu-Gi-Oh TCG: Magnificent Monsters bringt Grand Master Rare

Konami hat mit „Magnificent Monsters“ ein neues Set für das Yu-Gi-Oh! Trading Card Game angekündigt. Das Set legt 18 ikonische Monsterkarten aus den ersten sechs Yu-Gi-Oh!-Serien mit neuen Fähigkeiten neu auf und führt mit Grand Master Rare eine neue Seltenheitsstufe ein. Magnificent Monsters ist ab sofort weltweit erhältlich. Zu den […]

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HyperX

HyperX: Vom RAM-Riegel zur Gaming-Marke bei HP

HyperX ist unter Gamern vor allem für die Cloud-Headset-Reihe und die charakteristischen roten und schwarzen RAM-Module bekannt – dass die Marke aber ursprünglich gar keine Gaming-Peripherie herstellte, sondern eine reine Arbeitsspeicher-Sparte war, wissen die wenigsten. Anders als SteelSeries oder Razer, die von Anfang an für Gamer gedacht waren, entstand HyperX […]

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ArcheAge S: Strait of Freedom

ArcheAge S: Strait of Freedom kommt Q2 2027 auf Steam

Kakao Games hat für das MMORPG ArcheAge S: Strait of Freedom einen Zeitrahmen für den Release genannt: Das Spiel soll im zweiten Quartal 2027 auf Steam erscheinen. Das teilte der südkoreanische Publisher am 7. September 2026 mit. Noch vor dem Launch ist für diesen Monat ein Entwickler-Preview-Video angekündigt. Die Entwicklung […]

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Noctis

Final Fantasy Resonance: Noctis kehrt als Vision zurück

Square Enix hat Noctis Lucis Caelum aus Final Fantasy 15 als spielbaren Charakter im Vision-System von Final Fantasy Resonance bestätigt. Das neue HD-2D-Rollenspiel erscheint am 22. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC über Steam. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen eines eigenen […]

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Nach Zero Company: Weitere XCOM-likes in Sicht

Mit Star Wars: Zero Company hat das Taktik-Genre Ende August einen seiner bislang erfolgreichsten neuen Vertreter bekommen. Das von Bit Reactor entwickelte Rundenstrategiespiel, angesiedelt in der Ära der Klonkriege, gilt bei Kritikern als einer der stärksten XCOM-likes der vergangenen Jahre – manche Stimmen bezeichnen es gar als das, was einem […]

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Prospera

Prospera: Neuer City-Builder aus München angekündigt

Das Münchner Entwicklerstudio Active Fungus Studios hat auf der gamescom 2026 mit Prospera sein bislang größtes Projekt vorgestellt: einen City-Builder, der komplett aus der Ich- beziehungsweise Schulterperspektive gespielt wird. Statt wie im Genre üblich von oben auf die eigene Stadt zu blicken, laufen Spielerinnen und Spieler direkt durch die Straßen […]

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