OD auf einen Blick
- Release: kein Termin und kein Zeitfenster
- Publisher: Xbox Game Studios
- Plattformen: offiziell nicht genannt
- Entwickler: Kojima Productions, Regie Hideo Kojima
- Genre: Horror, angelegt als Anthologie. „Knock“ ist der bisher gezeigte Teil
- Autoren: Hideo Kojima und Filmemacher Jordan Peele
- Besetzung: Sophia Lillis, Hunter Schafer und der 2025 verstorbene Udo Kier
- Technik: Unreal Engine 5 mit MetaHuman
- Neuestes: Produktionsmaterial und ein neues Poster in der Tokioter Ausstellung, noch bis 20. Dezember 2026
Stand: 14. November 2026. Diese Seite wird bei neuen offiziellen Infos aktualisiert.
OD ist das Horrorspiel von Hideo Kojima und Kojima Productions, das Xbox Game Studios veröffentlicht. Einen Release-Termin gibt es nicht, Gameplay wurde bisher nicht gezeigt. Hier steht, was zu Release, Plattformen, Besetzung, Knock und Gameplay bestätigt ist und was offen bleibt.
Der Titel wird oft als „OD: Knock“ oder „OD-KNOCK“ geschrieben. OD steht für „Overdose“, gemeint ist eine Überdosis Angst. Das Spiel soll vor dem Spionagespiel Physint erscheinen, dessen Stand unser Physint-Hub bündelt. Was das Genre ausmacht, erklärt der Artikel zum Horror-Genre. Spoiler gibt es hier keine, gezeigt wurden bisher zwei Teaser, Poster und Ausstellungsstücke.
Was ist zu OD bestätigt?
Bestätigt ist, was Kojima Productions, Xbox und Hideo Kojima selbst veröffentlicht haben, zuletzt auf der Seite zur Jubiläumsausstellung:
| Thema | Stand |
|---|---|
| Entwickler | Kojima Productions |
| Publisher | Xbox Game Studios |
| Regie, Produktion, Design | Hideo Kojima |
| Autoren | Hideo Kojima und Jordan Peele |
| Besetzung | Sophia Lillis, Hunter Schafer, Udo Kier |
| Engine | Unreal Engine 5, Gesichter mit MetaHuman |
| Plattformen | nicht genannt |
| Release | nicht genannt |
| Gameplay | bisher nicht gezeigt |
Mehr zum Studio steht im Porträt von Kojima Productions. Was die Unreal Engine leistet, erklärt ein eigener Artikel.
Wann erscheint OD?
Ein Termin existiert nicht, auch kein Jahr. Kojima sagte im September 2026, die Produktion laufe nach Plan. Berichten über seine Radiosendung Koji10 zufolge sollen die Aufnahmen samt Nachvertonung bis ins Jahr 2027 dauern. Einzelne Medien tippen deshalb auf Ende 2027 oder 2028. Das sind Schätzungen, keine Ankündigungen. Kojima will nach eigener Aussage vor dem Start bewusst wenig zeigen, mehr dazu in unserer Meldung zu Koji10 und der Besetzung.
| Zeitpunkt | Was passierte |
|---|---|
| Juni 2022 | Kojima Productions und Xbox geben beim Xbox Games Showcase ihre Partnerschaft bekannt |
| November 2022 | Rund zweieinhalb Minuten angebliches Material mit dem Titel „Overdose“ tauchen im Netz auf |
| Dezember 2023 | Enthüllung bei den Game Awards mit Jordan Peele, erster Teaser mit Lillis, Schafer und Kier |
| 2. Jahreshälfte 2024 | Dreh und Scans pausieren wegen des SAG-AFTRA-Streiks |
| 23. September 2025 | Zweiter Teaser mit dem Zusatz „Knock“ zum Studiojubiläum, siehe OD nimmt wieder Fahrt auf |
| 24. November 2025 | Udo Kier stirbt mit 81 Jahren |
| Juni 2026 | Die Dreharbeiten laufen wieder. Kojima deutet ein geheimes System gegen das Aufhören aus Angst an. Xbox sagt weitere Unterstützung zu |
| Juli 2026 | Hunter Schafer berichtet auf der Comic-Con von ihren Motion-Capture-Aufnahmen |
| 17. September 2026 | Tokyo Game Show: Status-Update mit Material vom Dreh |
| 5. Oktober 2026 | Koji10: Kojima erklärt seine Zurückhaltung und erzählt von der Besetzung |
| 30. Oktober 2026 | Neues Poster mit Sophia Lillis, tags darauf öffnet die Ausstellung in Tokio |
Auf welchen Plattformen erscheint OD?
Offiziell ist das offen. Xbox Game Studios ist der Publisher, eine Plattformliste hat aber weder Xbox noch Kojima Productions veröffentlicht. Bei der Enthüllung 2023 sprachen viele Medien von einem Xbox-Exklusivspiel, Berichte erwarten Xbox und PC. Ob OD ein Exklusivtitel bleibt, im Game Pass startet oder später auf PlayStation kommt, hat niemand bestätigt. Kojima erwähnte 2022 außerdem die Cloud-Technik von Xbox. Welche Rolle sie im fertigen Spiel hat, ist unklar, die Grundlagen stehen im Artikel zu Cloud Gaming.
Was bedeutet Knock, und worum geht es?
Kojima hat OD als Horror-Anthologie beschrieben: mehrere Segmente, geschrieben von verschiedenen Regisseuren, darunter er selbst und Jordan Peele. Peele soll sich einer anderen Art von Angst widmen. Weitere Beteiligte hat Kojima angedeutet, aber nicht genannt. „Knock“ ist der Teil, den das Studio bisher zeigt. Ob OD am Ende als ein Spiel mit mehreren Kapiteln oder in einzelnen Teilen erscheint, ist nicht erklärt.
Der Knock-Teaser zeigt die Figur von Sophia Lillis, die in einem dunklen Haus Kerzen anzündet und dann von etwas Unsichtbarem überrascht wird. Dazu klopft es an einer roten Tür. Laut Berichten geht das Motiv auf Kojimas eigene Angst vor lautem Klopfen zurück. Auf den Postern steht der Slogan „For All Players and Screamers“. Eine Inhaltsangabe gibt es nicht.
Wer spielt in OD mit?
- Sophia Lillis: bekannt aus Es und Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben, sie steht im Mittelpunkt von Knock
- Hunter Schafer: bekannt aus Euphoria, für sie war es die erste Arbeit mit Motion Capture
- Udo Kier: der deutsche Schauspieler starb im November 2025, bevor seine Aufnahmen abgeschlossen waren
Ob und wie Kier im fertigen Spiel vorkommt, hat Kojima nicht gesagt. Auf dem Poster vom Oktober 2026 ist er laut Berichten weiterhin als Darsteller genannt. Kojima zufolge kam der Kontakt zu Kier über Guillermo del Toro zustande, der zu Schafer über Norman Reedus. Wie Schauspieler ins Spiel kommen, erklärt der Artikel zu Motion Capture.
OD Gameplay: Was ist bekannt?
Wenig. Gameplay hat Kojima nicht gezeigt. Der Knock-Teaser deutet auf eine Ego-Perspektive hin, bestätigt ist das nicht. Kojima nennt OD ein Spiel, das die Schwelle der Angst austestet, und spricht von einer neuen Form zwischen Spiel und Film. Er rechnet selbst damit, dass man es lieben oder hassen wird.
Das Angst-System: Im Juni 2026 deutete Kojima gegenüber Entertainment Weekly ein System für Spieler an, die vor Angst aufhören würden. Wie es funktioniert, verriet er nicht. Kojima Productions hat 2023 in Japan die Marke „Social Scream System“ angemeldet. Ein Zusammenhang liegt nahe, ist aber nicht bestätigt.
Was die Ausstellung zeigt: Einem Bericht von Kotaku zufolge hat das Team einen echten Rundgang mit GoPro-Kameras gefilmt und diese Sicht in der Engine nachgebaut. Dazu wurden Filmsets einer japanischen Fernsehserie und alte Möbel per 3D-Scan erfasst. Fotografieren ist in der Ausstellung verboten, die Angaben lassen sich nicht prüfen. Wie Schreckmomente im Genre funktionieren, steht im Artikel zu Jumpscares.
Ist OD der Nachfolger von P.T.?
Offiziell nein. P.T. war 2014 der spielbare Teaser für Silent Hills, das Konami später einstellte. Die Rechte liegen bei Konami, die Hintergründe stehen in der Geschichte von Silent Hill. Nach dem Knock-Teaser sahen mehrere Fachmedien aber deutliche Parallelen: ein Haus, eine enge Ich-Perspektive, eine Tür. Kojima Productions stellt diese Verbindung nicht her. Wie P.T. bis heute weiterlebt, zeigt unsere Meldung zum PC-Port eines Fans.
Wie OD entstanden ist
Die Idee hatte Kojima nach eigenen Angaben schon während der Arbeit an Death Stranding. Mehrere Firmen lehnten das Konzept ab, erst der damalige Xbox-Chef Phil Spencer sagte zu. Seine Nachfolgerin Asha Sharma hält an dem Projekt fest, auch nach dem Umbau, den unser Artikel zum Xbox-Reset beschreibt. Seit September 2026 veröffentlicht Xbox auch Physint.
Technisch ist OD ein Wechsel: Die Death-Stranding-Spiele liefen auf der Decima-Engine, OD entsteht in der Unreal Engine 5. Laut Spencer hilft Microsoft dem Studio bei der Arbeit mit der Engine. Wie lange ein Spiel von der Idee bis zum Start braucht, beschreibt der Artikel zur Spieleentwicklung.
Was ist noch offen oder nur Gerücht?
- Release: Ende 2027 oder 2028 sind Schätzungen von Medien
- Plattformen: Xbox und PC werden erwartet, bestätigt ist nichts
- Anthologie: wie viele Teile es gibt und wer außer Kojima und Peele schreibt
- Udo Kier: ob seine Szenen bleiben oder neu besetzt werden
- Angst-System: Funktionsweise unbekannt, der Bezug zum „Social Scream System“ ist Vermutung
- Leak von 2022: das Material mit dem Titel „Overdose“ wurde nie offiziell bestätigt
- Ausstellungsdetails: GoPro-Rundgang und Set-Scans stammen aus einem einzelnen Bericht
- Mehrspieler, Preis und Editionen: keine Angaben
Woran du echte OD-Infos erkennst
- Offizielle Quellen: Kojima Productions, Hideo Kojima auf X und Instagram, seine Sendung Koji10 und Xbox Wire.
- Keine Ankündigung: Release-Termine in Datenbanken und Shops sind Platzhalter. Auch Schätzungen wie „Ende 2027“ stammen nicht vom Studio.
- Vorsicht bei P.T.-Meldungen: OD ist kein Silent-Hill-Spiel und keine Fortsetzung von P.T., auch wenn Videos und Überschriften das nahelegen.
Alle News zu OD
- OD: Knock: Ausstellung zeigt gescannte Filmsets und neues Poster
- OD: Kojima erklärt sein Schweigen und erzählt, wie er Udo Kier gewann
- OD von Kojima: Status-Update mit Behind-the-Scenes-Material
- OD: Kojima plant geheimes Gameplay-System für Spieler, die vor Angst aufhören würden
- OD: Kojima Productions Horror-Projekt nimmt nach Streik-Pause wieder Fahrt auf
Häufig gestellte Fragen zu OD
Wann erscheint OD?
Ein Termin ist nicht bekannt. Die Aufnahmen sollen Berichten zufolge bis 2027 laufen, Schätzungen nennen Ende 2027 oder 2028. Bestätigt ist davon nichts.
Auf welchen Plattformen erscheint OD?
Das ist offiziell offen. Publisher ist Xbox Game Studios, erwartet werden Xbox und PC. Eine PlayStation-Fassung ist nicht angekündigt.
Was bedeutet OD: Knock?
OD steht für „Overdose“. Knock heißt der Teil des Spiels, den Kojima Productions bisher zeigt. OD ist als Anthologie mit mehreren Segmenten geplant.
Wer spielt in OD mit?
Sophia Lillis, Hunter Schafer und Udo Kier. Kier starb im November 2025, bevor seine Aufnahmen fertig waren.
Welche Rolle hat Jordan Peele bei OD?
Der Regisseur von Get Out ist Co-Autor und schreibt eines der Segmente. Er stand bei der Enthüllung 2023 mit Kojima auf der Bühne.
Ist OD ein Nachfolger von P.T. oder Silent Hills?
Nein. Die Rechte an Silent Hill liegen bei Konami. Der Knock-Teaser erinnert viele an P.T., eine offizielle Verbindung gibt es nicht.
Gibt es Gameplay zu OD?
Nein. Es gibt zwei Teaser, mehrere Poster, Material vom Dreh und Exponate in einer Ausstellung in Tokio.
Auf welcher Engine läuft OD?
Auf der Unreal Engine 5. Für die Gesichter nutzt das Studio die MetaHuman-Technik von Epic Games.

