PHYSINT: Sony beendet Zusammenarbeit mit Kojima Productions

Physint XboxSony hat die Zusammenarbeit mit Kojima Productions an dem Actionspiel PHYSINT beendet. PlayStation Studios teilte die Entscheidung am 9. September 2026 über die eigenen Social-Media-Kanäle mit, nur wenige Minuten später kündigte Xbox an, das Projekt künftig zu publizieren.

In der Mitteilung von PlayStation Studios heißt es, man habe sich nach reiflicher Überlegung dazu entschieden, sich aus der Zusammenarbeit mit Kojima Productions bei PHYSINT zurückzuziehen. Man bewundere Hideo Kojimas Vision für das Spiel weiterhin, die Beziehung zu ihm und seinem Studio bleibe nach drei Jahrzehnten prägender Zusammenarbeit stark, so Sony.

Xbox reagierte praktisch zeitgleich und kündigte an, PHYSINT zu übernehmen. Xbox-Chefin Asha Sharma erklärte, die bestehende Partnerschaft mit Kojima Productions, die bislang das Horrorprojekt OD umfasste, werde nun auf PHYSINT ausgeweitet.

Hideo Kojima selbst äußerte sich anschließend ebenfalls öffentlich und lieferte Hintergründe zum Ablauf. Demnach soll Sony Interactive Entertainment Kojima Productions bereits Mitte Juni 2026 darüber informiert haben, dass man das PHYSINT-Projekt einstellen wolle. Kojima zufolge habe sein Studio die vergangenen drei Monate genutzt, um sich mit Fachleuten aus verschiedenen Bereichen zu beraten und einen neuen Partner zu finden. Man habe sich schließlich erneut für Xbox entschieden, da man dort eine gemeinsame Zukunftsvision teile. Die Entwicklung von PHYSINT laufe ungebrochen weiter, versicherte Kojima.

PHYSINT war im Januar 2024 im Rahmen eines PlayStation State of Play als neues Action-Spionage-Projekt von Kojima Productions angekündigt worden und galt als direkte Fortführung von Kojimas jahrzehntelanger Zusammenarbeit mit Sony im Genre, das er mit der Metal-Gear-Reihe geprägt hat. Erste Details, darunter ein Teaser-Poster, zeigte Kojima Productions im September 2025 im Rahmen des Livestreams „Beyond the Strand“.

Für Spieler bedeutet der Wechsel vor allem Unsicherheit über die künftige Plattformverfügbarkeit von PHYSINT. Ein Erscheinungstermin oder konkrete Plattformdetails unter dem neuen Xbox-Deal stehen bislang nicht fest. Wer sich für die Hintergründe der Rolle eines Spieleverlegers in einer solchen Publishing-Entscheidung interessiert, findet Einordnung in unserem Erklärartikel zur Rolle eines Spieleverlegers in der Spieleindustrie.

Quelle: Offizielle Mitteilungen von PlayStation Studios, Xbox und Hideo Kojima

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