Hideo Kojima hat in seiner Radiosendung Koji10 erklärt, warum es zu seinem Horrorspiel OD so wenig zu sehen gibt: Das sei Absicht. Außerdem erzählte er, wie er Sophia Lillis, Hunter Schafer und den verstorbenen Udo Kier für das Spiel gewonnen hat. Die Aufnahmen sollen Berichten zufolge bis ins nächste Jahr laufen.
Die Aussagen stammen aus dem Auftakt der dritten Staffel von Koji10, der am 5. Oktober 2026 bei TBS Radio lief. Aus derselben Folge stammen Kojimas Sätze zu Physint, über die wir in der Meldung Kojima verspricht andere Art von Spionage-Action berichtet haben. Wir stützen uns hier auf die Zusammenfassungen von Automaton und Gameranx.
Warum Kojima zu OD schweigt
Bei früheren Spielen hat Kojima mehrere Teaser veröffentlicht. Bei OD will er das laut Automaton nicht wiederholen und das Spiel möglichst geheimnisvoll halten. Mit dem Entwicklungsstand habe das nichts zu tun. „Es ist nicht so, dass es nicht fertig ist“, zitiert ihn das Magazin. OD beschrieb er als Spiel, das Spieler an die Grenze ihrer Angst bringt.
Zum Zeitplan nennt Automaton einen Anhaltspunkt: Die Dreharbeiten waren wegen des SAG-AFTRA-Streiks verschoben und liefen im Sommer wieder an. Der gesamte Prozess samt Nachvertonung soll bis ins nächste Jahr dauern. Das ist die Formulierung des Magazins und kein wörtliches Zitat, und ein Release-Termin lässt sich daraus nicht ableiten. Den Stand vom September fasst unser Status-Update zu OD zusammen.
So kam die Besetzung zusammen
Laut Gameranx schilderte Kojima, wie er die drei Darsteller fand:
- Sophia Lillis: Jordan Peele empfahl sie ihm. Aufgefallen war sie Kojima in Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben. Den Kontakt stellte der Schauspieler Wyatt Oleff her, getroffen haben sich die drei bei einer Veranstaltung von Prada.
- Hunter Schafer: Kojima war bereits Fan. Die Verbindung kam über Norman Reedus zustande, den Hauptdarsteller der Death-Stranding-Spiele.
- Udo Kier: Regisseur Guillermo del Toro vermittelte den Kontakt. Kier sagte per Zoom zu, bevor sich beide persönlich trafen.
Kier wurde dem Bericht zufolge drei Tage lang gescannt, Schafer habe sich in dieser Zeit um ihn gekümmert. Der deutsche Schauspieler starb im November 2025, Kojima war bei der Beerdigung. Ob Kier im fertigen Spiel zu sehen sein wird, ist nicht bekannt.
Schafer nennt Kojima ein Genie
Schafer hatte sich schon im Juli auf der San Diego Comic-Con geäußert. Gegenüber IGN sagte sie, sie habe vor Kurzem Motion Capture für OD gemacht, zum ersten Mal überhaupt. Die Arbeit habe viel Spaß gemacht, und Kojima sei ein Genie. Wie das Verfahren funktioniert, erklärt unser Artikel zu Motion Capture.
Neues Material gibt es derzeit nur in Tokio: Die Jubiläumsausstellung von Kojima Productions zeigt gescannte Filmsets und ein neues Poster. Alle bestätigten Infos zum Spiel bündelt unser OD-Hub.
Quelle: Koji10 (TBS Radio), Automaton, Gameranx, GamesRadar06

