Audeze LCD-5s

Audeze LCD-5s: Neuer Flagship-Kopfhörer mit SLAM-Technologie angekündigt

Audeze hat den LCD-5s angekündigt – einen neuen Flagship Planar Magnetic Kopfhörer der das Erbe des hochgelobten LCD-5 fortsetzt. Der LCD-5s bringt bedeutende technische Verbesserungen: ein komplett neu designter Treiber, die patent-angemeldete SLAM-Technologie für physischeren Bass, natürlichere Frequenzantwort und verbessertes räumliches Klangbild. Zusätzlich verfügt der Kopfhörer über neu geformte Ohrpolster […]

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Final Fantasy VII Remake Intergrade

Final Fantasy VII Remake Intergrade jetzt auf Nintendo Switch 2 und Xbox verfügbar

Square Enix hat Final Fantasy VII Remake Intergrade heute für Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und Xbox auf PC veröffentlicht. Die erweiterte Edition des preisgekrönten RPGs von 2020 ist ab sofort verfügbar und bringt Cloud Strifes Abenteuer in Midgar auf neue Plattformen. Die Veröffentlichung umfasst eine kostenlose Demo, eine […]

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Season Pass: Was bedeutet Season Pass bei Videospielen?

Season Pass: Was bedeutet Season Pass bei Videospielen?

Season Pass, Expansion Pass, Battle Pass – die Gaming-Industrie liebt Pässe. Doch was genau ist ein Season Pass, wie unterscheidet er sich von anderen Modellen, und lohnt sich der Kauf? Wir erklären das Konzept und geben Tipps für die Kaufentscheidung. Der Season Pass gehört zu den kontroversesten Verkaufsmodellen der Gaming-Branche. […]

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Alpha und Beta: Was bedeuten die Entwicklungsphasen bei Videospielen?

Alpha und Beta: Was bedeuten die Entwicklungsphasen bei Videospielen?

Alpha-Test, Closed Beta, Open Beta – diese Begriffe tauchen regelmäßig in Gaming-News auf. Doch was genau bedeuten sie, und warum laden Entwickler Spieler ein, unfertige Versionen zu testen? Wir erklären die Entwicklungsphasen und ihre Bedeutung für die moderne Spieleentwicklung. Die Begriffe Alpha und Beta stammen ursprünglich aus der Software-Entwicklung und […]

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DLC: Was bedeutet Downloadable Content bei Videospielen?

DLC: Was bedeutet Downloadable Content bei Videospielen?

DLC gehört heute zu praktisch jedem größeren Spiel. Doch was genau verbirgt sich hinter dem Begriff, und wie unterscheidet sich DLC von Erweiterungen, Season Passes oder Mikrotransaktionen? Wir erklären die verschiedenen Formen von Zusatzinhalten und ihre Geschichte. Downloadable Content hat die Art verändert, wie Spiele entwickelt, verkauft und gespielt werden. […]

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Early Access

Early Access: Was bedeutet Early Access bei Videospielen?

Immer mehr Spiele erscheinen zunächst im Early Access, bevor sie offiziell veröffentlicht werden. Doch was genau bedeutet das für Käufer? Wir erklären das Modell, seine Geschichte, die größten Erfolge und Misserfolge sowie worauf ihr beim Kauf achten solltet. Early Access hat die Spielebranche grundlegend verändert. Was einst als Experiment kleiner […]

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Star Wars Jedi 3

Star Wars Jedi 3: Insider bringt überraschend 2026 als Release-Jahr ins Spiel

Kommt das große Finale der Cal-Kestis-Trilogie früher als erwartet? Ein bekannter Branchen-Insider hat angedeutet, dass Star Wars Jedi 3 nicht nur noch 2026 angekündigt, sondern auch veröffentlicht werden könnte. Nach fast drei Jahren Funkstille sorgt diese Nachricht für Aufregung in der Community. Seit dem Release von Star Wars Jedi: Survivor im April […]

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Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation: Erster Gameplay-Deep-Dive beim Xbox Developer Direct 2026

Sieben Monate nach der Erstankündigung war es an der Zeit, Beast of Reincarnation wirklich zu zeigen. Beim Xbox Developer Direct am 22. Januar 2026 lieferte Game Freak den ersten umfassenden Gameplay-Einblick — und bestätigte damit, dass das Studio seinen ambitioniertesten Schritt ernst meint. Emma, Koo und das „One-Person, One-Dog Action-RPG“ […]

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Ubisoft logo

Ubisoft kündigt radikale Umstrukturierung an – Prince of Persia Remake eingestellt

Ubisoft hat heute eine umfassende organisatorische, operative und Portfolio-Umstrukturierung angekündigt, die das Unternehmen fundamental verändern wird. Die Maßnahmen umfassen die Einstellung von sechs Spielen – darunter das lang erwartete Prince of Persia: The Sands of Time Remake – die Schließung mehrerer Studios, eine Reorganisation in fünf spezialisierte „Creative Houses“ und […]

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