Runesmith

Runesmith angekündigt: Taktik-RPG dreht sich um unbezahlte Zwergen-Schulden

Das Londoner Indie-Studio Terahard Studios hat am 29. Mai 2026 sein neues Spiel Runesmith angekündigt — ein rundenbasiertes Taktik-RPG, in dem Spieler einen zwergischen Schmied durch Kerker, Tavernen und einen zunehmend chaotischen Zauberer-Konflikt steuern. Die Enthüllung fand im Rahmen des Indie Quest 2026 Showcases statt, gleichzeitig wurde die Steam-Seite eröffnet.

Der zentrale Aufhänger ist absichtlich bescheiden gehalten: Der Antagonist des Spiels hat dem Protagonisten Durgrim einfach Geld geschuldet und nicht gezahlt. Dass der Mann nebenbei als mächtiger Beschwörer die Welt bedroht, ist für den grantigen Schmied eher Nebensache. Das mag nach Prämisse klingen, ist aber zugleich der Kernton des gesamten Designs: Runesmith setzt auf Humor und Zwerg-Klischees, ohne dabei den taktischen Kern zu vernachlässigen.

Spielerisch dreht sich das Kampfsystem um Runen-Interaktionen. Waffen, Rüstungen und Ausrüstung können mit Runen graviert werden, die sich im Gefecht miteinander verketten — mit absichtlich unvorhersehbaren Ergebnissen. Wer etwa Gift zu harmlosem Nebel addiert, riskiert laut Entwickleraussage Verstöße gegen mehrere Zwergen-Sicherheitsvorschriften. Das klingt nach einem System, das kreatives Experimentieren belohnt, aber auch unkontrollierbare Kettenreaktionen einkalkuliert — ein Ansatz, der an die Statuseffekt-Systeme mancher japanischer Taktik-RPGs erinnert, hier aber bewusst ins Groteske übertrieben wird.

Abseits der Kämpfe soll Runesmith typisch dwarfische Aktivitäten bieten: Trinken in Tavernen, Prügeleien mit Fremden, Verbesserung der Schmiede, Annahme fragwürdiger Aufträge. Die Spielwelt umfasst Minen, Ruinen, Dungeons und antike Schrecken — besetzt mit einer bunten Auswahl an Händlern, Priestern und Adligen, die laut Studio die Monster vernünftiger aussehen lassen.

Terahard-CEO Aris Tsevrenis bezeichnet Runesmith als „Traum“, der sich nach 13 Jahren Studiogeschichte erstmals als vollwertiges RPG materialisiert. Das Unternehmen hat bislang Titel wie Dunebound Tactics und Claws of Furry veröffentlicht sowie VR- und AR-Erfahrungen produziert.

Ein Releasetermin und ein Preis wurden bislang nicht kommuniziert. Die Steam-Seite ist seit dem 29. Mai offen, Wishlists werden bereits entgegengenommen.

Der Ankünigungstrailer:

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