Sammelt Gamefinity-Beiträge, die Begriffe, Mechaniken oder Phänomene aus der Gaming-Welt verständlich aufbereiten – von Genre-Definitionen bis zu Spielsystemen.

New Game Plus

New Game Plus erklärt: Warum wir Spiele von vorne beginnen wollen

Man hat ein Spiel durchgespielt, den Abspann gesehen, die letzte Trophäe eingesammelt. Eigentlich wäre es vorbei. Doch dann erscheint eine Option im Menü: New Game Plus. Ein neuer Anfang, aber mit allem, was man sich erarbeitet hat. Die mächtige Ausrüstung, die freigeschalteten Fähigkeiten, das hart verdiente Gold. Der Gedanke ist […]

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QA-Tester Gaming

Quality Assurance erklärt: Die unbesungenen Helden der Spieleentwicklung

Viele Spieler träumen davon, Spieletester zu werden. Den ganzen Tag Spiele spielen und dafür bezahlt werden, was könnte besser sein? Die Realität sieht anders aus. Quality Assurance, kurz QA, ist harte Arbeit, die wenig mit dem gemütlichen Zocken auf der heimischen Couch zu tun hat. QA-Tester sind die Qualitätskontrolle der Spieleentwicklung, […]

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Game Engine

Game Engine erklärt: Das Fundament moderner Videospiele

Hinter jedem Videospiel steckt eine unsichtbare Kraft, die alles zusammenhält: die Game Engine. Sie ist das technische Fundament, auf dem Entwickler ihre Welten errichten. Ohne eine Engine müsste jedes Studio bei jedem neuen Projekt von vorne anfangen, müsste grundlegende Systeme wie Grafik, Physik und Sound immer wieder neu programmieren. Die […]

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Game Design Document

Game Design Document erklärt: Die Blaupause für jedes Videospiel

Bevor ein Videospiel programmiert, gezeichnet oder vertont wird, muss es geplant werden. Und diese Planung findet in einem Dokument statt, das in der Branche als Game Design Document bekannt ist, kurz GDD. Es ist die Blaupause des Spiels, der Masterplan, die zentrale Referenz für alle Beteiligten. Ohne ein GDD wäre […]

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Level Design

Level Design erklärt: Die unsichtbare Kunst, Spielwelten zu gestalten

Jedes Mal, wenn wir ein Videospiel starten, betreten wir eine Welt, die jemand für uns erschaffen hat. Jeder Raum, jeder Korridor, jede Weggabelung wurde bewusst so gestaltet, wie wir sie vorfinden. Die Platzierung eines Gegners, die Position einer Truhe, der Blick auf einen fernen Turm am Horizont: Nichts davon ist […]

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Videogame Sound

Adaptive Musik erklärt: Wie Spiele ihren Soundtrack an das Geschehen anpassen

Wer kennt es nicht: Man reitet gemächlich durch eine weite Landschaft, begleitet von sanfter Musik, die zur Szenerie passt. Plötzlich tauchen Feinde auf, und innerhalb von Sekunden schwillt der Soundtrack an, Trommeln setzen ein, die Streicher werden dramatisch. Der Kampf beginnt, und die Musik trägt einen durch das Gefecht. Sobald […]

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Digitale Gewalt

Digitale Gewalt erklärt: Was sie ist, welche Formen es gibt und was man dagegen tun kann

Eine Beleidigung im Voice-Chat, ein Nacktbild ohne Einwilligung im Umlauf, der Ex-Partner, der jeden Schritt überwacht: Digitale Gewalt hat viele Gesichter und betrifft Millionen Menschen. Im Gaming-Bereich ist das Problem besonders sichtbar, doch es reicht weit darüber hinaus. Dieser Artikel erklärt, was digitale Gewalt ist, welche Formen sie annimmt und […]

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Upscaling erklärt: DLSS, FSR, XeSS und PSSR im Vergleich

Moderne Spiele fordern immer mehr Rechenleistung. 4K-Auflösung, Ray Tracing und hohe Bildraten gleichzeitig zu erreichen, überfordert selbst aktuelle High-End-Grafikkarten. Hier kommen Upscaling-Technologien ins Spiel: Sie berechnen Spiele in niedrigerer Auflösung und skalieren das Bild anschließend intelligent auf die Zielauflösung hoch. Das Ergebnis sind höhere Bildraten bei nahezu gleicher Bildqualität. Dieser Artikel erklärt […]

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Was ist FMV? Full Motion Video einfach erklärt

Was ist FMV? Full Motion Video einfach erklärt

Die Abkürzung FMV taucht regelmäßig in Spielebeschreibungen und Rezensionen auf, besonders bei narrativ fokussierten Titeln. Doch was genau verbirgt sich hinter dem Begriff, und warum erlebt dieses einst totgesagte Genre gerade eine Renaissance? Dieser Artikel erklärt die Grundlagen, die Geschichte und die wichtigsten Vertreter. Was bedeutet FMV? FMV steht für […]

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Was ist Backtracking?

Was ist Backtracking? Der Spielebegriff einfach erklärt

Backtracking gehört zu den Begriffen, die in Spielediskussionen regelmäßig auftauchen. Mal wird es als cleveres Designelement gelobt, mal als lästige Zeitverschwendung kritisiert. Doch was genau verbirgt sich hinter dem Begriff, und warum spaltet er die Spielerschaft? Dieser Artikel erklärt das Konzept, seine Einsatzgebiete und die Vor- und Nachteile. Was ist […]

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