Sammelt Gamefinity-Beiträge, die Begriffe, Mechaniken oder Phänomene aus der Gaming-Welt verständlich aufbereiten – von Genre-Definitionen bis zu Spielsystemen.
Ein kurzes Pling, ein Banner am Bildschirmrand, und schon ist wieder ein Achievement freigeschaltet. Für viele gehört das heute so selbstverständlich zum Spielen wie der Abspann. Dabei ist das System, wie wir es kennen, gerade einmal rund 20 Jahre alt. Die Idee dahinter ist allerdings viel älter: Schon lange bevor […]
Kaum hatten Videospiele gelernt, ein Ende zu haben, wollten sie mehr. Im ersten Teil dieser kleinen Serie ging es darum, wie aus endlosen Highscore-Jagden Spiele mit Abspann wurden, nachzulesen in Durchspielen erklärt. Doch ein einziges Ende hat einen Haken: Wer es einmal gesehen hat, hat keinen Grund mehr, das Spiel […]
Ein Held, der mitten im Kampf eine Systemmeldung bekommt: Stufe 12 erreicht, +3 Stärke, neue Fähigkeit freigeschaltet. Was nach einem Rollenspiel klingt, steht in einem Roman. LitRPG heißt das Genre, das Videospiel-Mechaniken direkt in Bücher überträgt, mit Werten, Levels, Klassen und Loot. Lange war es eine Nische für Selfpublisher, inzwischen […]
Welches Spiel hast du als erstes wirklich durchgespielt? Bei mir war es ziemlich sicher Super Mario Bros. auf dem NES, kurz danach Maniac Mansion, und auf dem PC dann noch einmal Maniac Mansion und The Secret of Monkey Island. So ganz genau weiß ich es nicht mehr, und genau das […]
Wenn Ermittler ein Botnetz „zerschlagen“, klingt das nach einem großen Schlag gegen eine einzelne Hackergruppe. Dahinter steckt aber meist etwas viel Alltäglicheres: Tausende ganz normale Rechner, Router oder Kameras, deren Besitzer keine Ahnung haben, dass ihr Gerät nebenbei für Kriminelle arbeitet. Im Spätsommer 2026 machte ein besonders hartnäckiges Exemplar Schlagzeilen: […]
Sie streamen jeden Abend vor Tausenden Zuschauern, ihre Videos laufen in Millionen Kinderzimmern, und manche von ihnen haben inzwischen eigene Firmen mit Dutzenden Angestellten. Content Creator gehören zu den bekanntesten Gesichtern der Gaming-Welt. Gleichzeitig ist kaum ein Beruf so schwer zu greifen: Es gibt keine Ausbildung, keinen festen Lohn und […]
Ein Klick auf einen Keks, dann noch einer, dann ein Großmütterchen, das automatisch Kekse backt. Ein paar Stunden später produziert eine ganze Fabrikkette Milliarden davon pro Sekunde, ohne dass man noch irgendetwas tun muss. Idle Games gehören zu den merkwürdigsten und gleichzeitig erfolgreichsten Genres der Videospielgeschichte: Spiele, die sich praktisch […]
Sie heißen Nostalrius, Turtle WoW oder Homecoming, und für viele Fans waren sie jahrelang die bessere Version ihres Lieblingsspiels: Private Server. Auf ihnen laufen Onlinespiele wie World of Warcraft, ohne dass der eigentliche Hersteller etwas damit zu tun hat. Mal bieten sie alte Spielversionen, mal komplett neue Inhalte, mal halten […]
„Das Matchmaking ist wieder unfair" – kaum ein Satz taucht in Gaming-Chats und Foren so häufig auf wie dieser. Matchmaking ist einer jener Begriffe, die im Multiplayer-Alltag ständig fallen, aber selten wirklich erklärt werden. Dabei entscheidet gerade dieses System maßgeblich darüber, ob ein Match Spaß macht oder frustriert. In diesem […]
Fast jeder aktuelle Rechner und jede Konsole hat eine, und doch wissen viele nicht genau, was da verbaut ist: die SSD. Sie entscheidet mit darüber, wie schnell dein System startet, wie zügig Spiele laden und wie flüssig große Spielwelten nachgeladen werden. Gleichzeitig ist der Begriff ein Sammelbecken für Abkürzungen wie […]