Was ist ein Spieleentwickler?

Spieleentwickler erklärt: Beruf, Studios und der Weg vom Konzept zum Spiel

Ob in News über Studioübernahmen, in Diskussionen über verschobene Releases oder im Abspann eines Spiels: Der Begriff Spieleentwickler taucht überall auf – und meint dabei erstaunlich unterschiedliche Dinge. Mal ist eine einzelne Person gemeint, die Code schreibt, mal ein Studio mit 2.000 Mitarbeitenden, mal wird der Begriff sogar fälschlich für den Publisher […]

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Urheberrecht Auslandsbezug

Urheberrecht bei Auslandsbezug erklärt: Was Gamer und Content-Creator wissen müssen

Ein aktuelles Urteil des Landgerichts Frankfurt am Main hat wieder eine Frage ins Rampenlicht gerückt, die weit über den konkreten Fall hinaus relevant ist: Wann greift deutsches Urheberrecht eigentlich, wenn ein Bild auf einer internationalen Plattform wie Instagram landet? Für Fotografen ist das eine zentrale Frage – aber auch für […]

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Twitch_Logo

Twitch erklärt: Was ist die Streaming-Plattform und wie funktioniert sie?

Millionen Menschen schauen täglich anderen beim Zocken zu – live, in Echtzeit, mit direktem Austausch im Chat. Möglich gemacht hat das vor allem eine Plattform: Twitch. Aus einem kleinen Gaming-Ableger einer allgemeinen Streaming-Seite ist über die Jahre eine der einflussreichsten Plattformen der gesamten Gaming-Kultur geworden – mit eigener Wirtschaft, eigenen […]

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Blu-ray erklärt: Wie das Format zum Gaming-Standard wurde

Blu-ray erklärt: Wie das Format zum Gaming-Standard wurde

Kaum ein Speichermedium hat die letzten beiden Konsolengenerationen so geprägt wie die Blu-ray-Disc. Trotzdem wissen viele nur ungefähr, was technisch dahintersteckt – und warum ausgerechnet dieses Format gerade jetzt, wo Sony und Microsoft sich schrittweise von der physischen Disc verabschieden, noch einmal besonders im Fokus steht. Dabei ist die Geschichte […]

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Franchise-Geschichte bei Videospielen

Franchise-Geschichte bei Videospielen: Der große Überblick

Manche Videospielreihen begleiten uns über Jahrzehnte. Sie überstehen Konsolenwechsel, Entwicklerwechsel und manchmal sogar komplette Neuerfindungen ihres eigenen Genres – und trotzdem erkennt man sie sofort wieder. Genau diese langlebigen Reihen stehen im Mittelpunkt unserer Franchise-Geschichte-Artikel: ausführliche Rückblicke, die nachzeichnen, wie aus einem einzelnen Spiel ein ganzes Universum wurde. Dieser Überblicksartikel […]

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Was ist ein Exploit?

Was ist ein Exploit? Duping, Sequence Breaking & GTA-Online-Beispiel erklärt

Geld, das sich beliebig vervielfachen lässt, Levelabschnitte, die sich komplett überspringen lassen, Kombos, die eigentlich nie funktionieren sollten — Exploits sind der oft unterschätzte Mittelweg zwischen einem zufälligen Glitch und einem klassischen Cheat. Wir erklären, was einen Exploit genau ausmacht, anhand welcher Kategorien er sich einordnen lässt — und warum […]

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Indizierung von Filmen erklärt

Indizierung von Filmen erklärt: Texas Chainsaw Massacre, Blitzindizierung & mehr

„The Texas Chainsaw Massacre“, „Tanz der Teufel“, „Bad Taste“ — wer in den 1980er und 1990er Jahren in Deutschland Horrorfilme sammelte, kannte den deutschen Index als zuverlässige Einkaufsliste für britische und österreichische Importe. Was hinter dem deutschen Film-Indizierungssystem steckt, wie es sich von der Spieleindizierung unterscheidet — und welche Klassiker […]

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Microtransaktionen erklärt

Microtransaktionen erklärt: Arten, Kritik und Regulierung

Ein neues Outfit für 10 Euro. Eine Tüte mit zufälligen Spielkarten für 5 Euro. Der nächste Battlepass für 15 Euro. Microtransaktionen gehören heute zu fast jedem großen Spieletitel — und sind gleichzeitig das umstrittenste Geschäftsmodell der gesamten Gaming-Branche. Wir erklären, was Microtransaktionen genau sind, welche Formen es gibt, warum sie […]

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Lizenzierung bei Videospielen

Lizenzierung bei Videospielen erklärt: Warum Spiele aus Stores verschwinden

Warum verschwinden Spiele plötzlich aus digitalen Stores, obwohl sie noch gar nicht alt sind? Warum gibt es Warhammer-Videospiele von zehn verschiedenen Entwicklern, aber kein neues Splinter Cell, obwohl der Marke Jahrzehnte alt ist? Und warum ist die Unreal Engine eigentlich in fast jedem Blockbuster-Titel verbaut? Hinter all diesen Phänomenen steckt […]

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