Ob in News über Studioübernahmen, in Diskussionen über verschobene Releases oder im Abspann eines Spiels: Der Begriff Spieleentwickler taucht überall auf – und meint dabei erstaunlich unterschiedliche Dinge. Mal ist eine einzelne Person gemeint, die Code schreibt, mal ein Studio mit 2.000 Mitarbeitenden, mal wird der Begriff sogar fälschlich für den Publisher […]
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