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Twitch erklärt: Was ist die Streaming-Plattform und wie funktioniert sie?

Millionen Menschen schauen täglich anderen beim Zocken zu – live, in Echtzeit, mit direktem Austausch im Chat. Möglich gemacht hat das vor allem eine Plattform: Twitch. Aus einem kleinen Gaming-Ableger einer allgemeinen Streaming-Seite ist über die Jahre eine der einflussreichsten Plattformen der gesamten Gaming-Kultur geworden – mit eigener Wirtschaft, eigenen […]

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Blu-ray erklärt: Wie das Format zum Gaming-Standard wurde

Blu-ray erklärt: Wie das Format zum Gaming-Standard wurde

Kaum ein Speichermedium hat die letzten beiden Konsolengenerationen so geprägt wie die Blu-ray-Disc. Trotzdem wissen viele nur ungefähr, was technisch dahintersteckt – und warum ausgerechnet dieses Format gerade jetzt, wo Sony und Microsoft sich schrittweise von der physischen Disc verabschieden, noch einmal besonders im Fokus steht. Dabei ist die Geschichte […]

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Franchise-Geschichte bei Videospielen

Franchise-Geschichte bei Videospielen: Der große Überblick

Manche Videospielreihen begleiten uns über Jahrzehnte. Sie überstehen Konsolenwechsel, Entwicklerwechsel und manchmal sogar komplette Neuerfindungen ihres eigenen Genres – und trotzdem erkennt man sie sofort wieder. Genau diese langlebigen Reihen stehen im Mittelpunkt unserer Franchise-Geschichte-Artikel: ausführliche Rückblicke, die nachzeichnen, wie aus einem einzelnen Spiel ein ganzes Universum wurde. Dieser Überblicksartikel […]

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Was ist ein Exploit?

Was ist ein Exploit? Duping, Sequence Breaking & GTA-Online-Beispiel erklärt

Geld, das sich beliebig vervielfachen lässt, Levelabschnitte, die sich komplett überspringen lassen, Kombos, die eigentlich nie funktionieren sollten — Exploits sind der oft unterschätzte Mittelweg zwischen einem zufälligen Glitch und einem klassischen Cheat. Wir erklären, was einen Exploit genau ausmacht, anhand welcher Kategorien er sich einordnen lässt — und warum […]

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Indizierung von Filmen erklärt

Indizierung von Filmen erklärt: Texas Chainsaw Massacre, Blitzindizierung & mehr

„The Texas Chainsaw Massacre“, „Tanz der Teufel“, „Bad Taste“ — wer in den 1980er und 1990er Jahren in Deutschland Horrorfilme sammelte, kannte den deutschen Index als zuverlässige Einkaufsliste für britische und österreichische Importe. Was hinter dem deutschen Film-Indizierungssystem steckt, wie es sich von der Spieleindizierung unterscheidet — und welche Klassiker […]

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Microtransaktionen erklärt

Microtransaktionen erklärt: Arten, Kritik und Regulierung

Ein neues Outfit für 10 Euro. Eine Tüte mit zufälligen Spielkarten für 5 Euro. Der nächste Battlepass für 15 Euro. Microtransaktionen gehören heute zu fast jedem großen Spieletitel — und sind gleichzeitig das umstrittenste Geschäftsmodell der gesamten Gaming-Branche. Wir erklären, was Microtransaktionen genau sind, welche Formen es gibt, warum sie […]

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Lizenzierung bei Videospielen

Lizenzierung bei Videospielen erklärt: Warum Spiele aus Stores verschwinden

Warum verschwinden Spiele plötzlich aus digitalen Stores, obwohl sie noch gar nicht alt sind? Warum gibt es Warhammer-Videospiele von zehn verschiedenen Entwicklern, aber kein neues Splinter Cell, obwohl der Marke Jahrzehnte alt ist? Und warum ist die Unreal Engine eigentlich in fast jedem Blockbuster-Titel verbaut? Hinter all diesen Phänomenen steckt […]

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SSD vs. HDD

SSD vs. HDD beim Gaming: Ladezeiten, DirectStorage & Preise erklärt

Kaum eine Hardware-Entscheidung hat das Spielgefühl der letzten Jahre so verändert wie der Wechsel von der Festplatte zur SSD. Was als reine Frage nach kürzeren Ladezeiten begann, ist inzwischen ein zentraler Baustein im Design moderner Open-World-Spiele. Wir erklären den technischen Unterschied, was DirectStorage damit zu tun hat — und warum […]

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Publishing Deal

Publishing Deal erklärt: Advance, Milestones & Recoupment einfach erklärt

Wenn ein unabhängiges Studio einen großen Publisher an Land zieht, klingt das nach dem großen Durchbruch — Geld für die Entwicklung, professionelles Marketing, weltweiter Vertrieb. Was in der Pressemitteilung oft nicht steht: Wie genau ein Publishing Deal strukturiert ist, entscheidet maßgeblich darüber, ob ein Studio am Ende eines erfolgreichen Spiels […]

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Indizierung

Was bedeutet Indizierung? USK, BzKJ und die deutsche Gaming-Zensurgeschichte erklärt

Heißt „indiziert“ automatisch „verboten“? Warum durfte Wolfenstein 2: The New Colossus jahrelang nur ohne Hakenkreuze erscheinen, während neuere Teile der Reihe plötzlich originalgetreu in den deutschen Handel kamen? Und was hat es mit der Streichung von Return to Castle Wolfenstein vom Index zu tun, die erst im Frühjahr 2026 für […]

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