Ausführliche Videospiel-Reviews zu aktuellen und klassischen Spielen auf allen Plattformen — PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC, Android und iOS. Wir testen Story, Gameplay, Grafik und Langzeitmotivation und sagen dir ehrlich ob sich ein Kauf lohnt.

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Control im Test – Supernatural-Thriller im Federal Bureau of Control

Mit Control präsentiert Remedy Entertainment ihr bislang ambitioniertestes Projekt. Das finnische Studio, das uns mit Max Payne und Alan Wake begeistert hat, wagt sich in völlig neue Gefilde vor. Nach gut sechs Jahren Entwicklungszeit ist Control da – und das Warten hat sich definitiv gelohnt. Story: Das Federal Bureau of […]

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Blair Witch

Blair Witch im Test – Mit Hund und Taschenlampe in den Wahnsinn

Das polnische Entwicklerstudio Bloober Team hat sich in den letzten Jahren einen Namen gemacht, wenn es um psychologischen Horror geht. Mit Titeln wie Layers of Fear und Observer konnten die Entwickler zeigen, dass sie verstehen, wie man Atmosphäre und Spannung aufbaut. Nun wagen sie sich an eine der bekanntesten Horror-Franchises […]

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The Sinking City

The Sinking City im Test – Lovecraft trifft Open-World-Detektivarbeit

Mit The Sinking City wagt sich Frogwares in unbekannte Gewässer. Das ukrainische Studio, bekannt für seine Sherlock Holmes-Spiele, präsentiert nun ein Open-World-Detektivspiel, das tief in die düstere Mythologie von H.P. Lovecraft eintaucht. Die Stadt Oakmont, Massachusetts erwartet uns – eine Stadt, die von übernatürlichen Fluten heimgesucht wird, während ihre Bewohner […]

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Dead Island Riptide

Dead Island Riptide im Test: Mehr Zombie-Apokalypse, weniger Überraschungen

Der Albtraum geht weiter. Kaum glaubten die Überlebenden von Banoi, sie hätten das Schlimmste hinter sich, werden sie erneut in ein zombieverseuchtes Paradies geworfen. Mit Dead Island Riptide veröffentlichte Techland im April 2013 eine Fortsetzung, die den Spieler ohne Umschweife zurück in die Hölle schickt. Doch kann diese eigenständige Erweiterung […]

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Yoshi's Crafted World

Yoshi’s Crafted World im Test – Bastelspaß für die ganze Familie

Nintendo hat in diesem Jahr einige gute Games angekündigt, und mit Yoshi’s Crafted World ist ein heiß erwartetes Spiel des kleinen grünen Hüpfers erschienen. Entwickelt von Good-Feel, dem Studio hinter Yoshi’s Woolly World, erwartet uns ein kunterbuntes Plattform-Abenteuer im einzigartigen Bastel-Look. Ob der Titel den hohen Erwartungen der Community standhalten […]

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Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice im Test – FromSoftwares härteste Lektion

Es gibt einen Moment in Sekiro, der jedem Souls-Veteranen den Boden unter den Füßen wegreißt. Man steht vor einem der frühen Gegner, macht instinktiv das, was man in hundert Stunden Dark Souls gelernt hat — ausweichen, Abstand halten, geduldig warten — und stirbt. Und zwar nicht knapp. Sondern komplett. Sekiro […]

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Thief im Test – Rückkehr des Meisterdiebs

Im Jahre 1998 betrat Garrett, von Beruf Meisterdieb, die Gaming-Bühne. Entwickelt vom Kult-Entwicklerstudio Looking Glass brachte Eidos Interactive das erste Thief auf den Markt. Mit einem starken Fokus auf Heimlichkeit und Schleichen brachte man frischen Wind ins Genre – das Stealth-Computerspiel war geboren. Nach fast 10-jähriger Pause meldet sich Meisterdieb […]

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Anthem im Test – BioWares Shooter-Experiment mit Höhen und Tiefen

Nach ersten Eindrücken auf der E3 warteten Interessierte seit 2017 darauf, BioWares Anthem endlich spielen zu können. Entwickler BioWare und Publisher Electronic Arts machten sich vor Release mit ihrer problematischen Demo keine Freunde in der Community. Wie sich das Game seit Release entwickelt hat und wie die Veröffentlichung verlief, beleuchtet […]

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The Division 2

Tom Clancy’s The Division 2 im Test – Washington D.C. braucht Verstärkung

Drei Jahre nach dem ersten Teil schickt Ubisoft die Agenten der Division erneut ins Feld. Diesmal geht es nicht nach New York, sondern in die amerikanische Hauptstadt. Washington D.C. liegt in Trümmern, und nur die Division kann das Land vor dem totalen Zusammenbruch retten. Hat Massive Entertainment aus den Fehlern […]

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