Ausführliche Videospiel-Reviews zu aktuellen und klassischen Spielen auf allen Plattformen — PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC, Android und iOS. Wir testen Story, Gameplay, Grafik und Langzeitmotivation und sagen dir ehrlich ob sich ein Kauf lohnt.

Warhammer 40000 Mechanicus II

Warhammer 40.000: Mechanicus II im Test: Heiliger Krieg an zwei Fronten

Redaktionshinweis: Dieser Test basiert auf einem vom Publisher Kasedo Games bereitgestellten Review-Code für die PC-Version. Das Spiel wurde parallel zum Launch am 21. Mai 2026 gespielt; unsere Wertung spiegelt den Stand der Release-Version wider. Die Adeptus Mechanicus kennen keine Gnade – nur die Lehren des Omnissiah und das unerschütterliche Versprechen, […]

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Sudden Strike 5

Sudden Strike 5 im Test: Solider Veteranenauftritt ohne den großen Sprung nach vorn

Acht Jahre. So lange hat die Sudden-Strike-Reihe geschwiegen – während Commandos reanimiert wurde, während Company of Heroes seinen dritten Anlauf nahm, während das WWII-RTS-Genre fleißig seine Trümmer neu aufstellte. Dann, im April 2026, rollt Kite Games mit Sudden Strike 5 wieder an die Front. Und das Ding macht – trotz […]

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Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition im Test: Bellabel-Park lädt ein, 120fps bleibt aus

Super Mario Bros. Wonder war bereits auf der originalen Switch ein Ausnahmetitel – unser Test von 2023 hat das mit einer 9.3 festgehalten. Jetzt erscheint die Nintendo Switch 2 Edition, die das Spiel um echte neue Inhalte erweitert und technisch aufwertet. Doch für wen lohnt sich diese Version eigentlich? Kurz […]

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes im Test – Das BSG-Spiel, auf das Fans gewartet haben?

So say we all — und diesmal meinen sie es ernst Es gibt Lizenzen, die sich wie eine Einladung zum Scheitern anfühlen. Battlestar Galactica ist eine davon. Die reimaginierte Fernsehserie von 2004 lebt von politischer Zerrissenheit, existenzieller Furcht und moralischen Grauzonen — Qualitäten, die sich notorisch schwer in ein Spielsystem […]

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PRAGMATA

PRAGMATA im Test: Sechs Jahre Warten auf Capcoms stärkste neue IP seit Langem

Manche Spiele kündigen sich an, verschwinden, kehren zurück, verschwinden erneut — und wenn sie es schließlich in die Läden schaffen, hat die Welt aufgehört, auf sie zu warten. PRAGMATA hätte dieses Spiel werden können. 2020 als mysteriöse Silhouette auf einer nächtlichen Stadtstraße vorgestellt, 2021 auf 2023 verschoben, 2023 auf unbestimmte […]

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MOUSE: P.I. For Hire

MOUSE: P.I. For Hire im Test: Wenn Cartoon-Charme auf Bleihagel trifft

Es gibt Spiele, bei denen man nach dem ersten Screenshot das Gefühl hat: Dieses Ding wird entweder sensationell oder eine einzige große Enttäuschung. MOUSE: P.I. For Hire von Fumi Games gehört eindeutig zur ersten Kategorie. Handgezeichnete Rubber-Hose-Animation, Schwarz-Weiß-Noir-Ästhetik, Jazz-Soundtrack und ein First-Person-Shooter-Gerüst, das sich an den Klassikern der 90er orientiert […]

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John Carpenter's Toxic Commando

John Carpenter’s Toxic Commando im Test: Wenn Schlamm und Synths aufeinandertreffen

John Carpenter ist für mich einer der prägendsten Regisseure meiner Jugend. Auf dem Schulhof stritten wir damals erbittert darüber, was nun krasser sei: Halloween oder Freitag der 13.? Am Ende musste man natürlich beide kennen, um vom entsprechenden Coolness-Faktor zu profitieren. Und auch wenn Halloween mir keine schlaflosen Nächte bereitete, wurde der Soundtrack […]

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Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem im Test: 30 Jahre Horror vereint in einem Meisterwerk

Manche Erinnerungen brennen sich so tief ins Gedächtnis, dass sie selbst Jahrzehnte später noch lebendig sind. Als 1996 das erste Resident Evil erschien, war ich sofort geflasht. Für damalige Verhältnisse war dieser Titel schlicht überragend. Dass ich zwei Jahre später eine Fortsetzung spielen würde, die mich erstmals nach Raccoon City […]

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Star Trek: Voyager – Across the Unknown

Star Trek Voyager: Across the Unknown im Test – Heimweh im Delta-Quadranten

Es gibt Spiele, bei denen man schon beim Starten weiß, dass die eigene Objektivität auf eine harte Probe gestellt wird. Als das Hauptmenü von Star Trek Voyager: Across the Unknown zum ersten Mal das vertraute Titelthema anstimmt, jene Melodie, die mich seit den späten Neunzigern begleitet, war klar: Diese Rezension […]

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