Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Account-Takeover (kurz ATO) bezeichnet die vollständige Übernahme eines fremden Nutzerkontos durch einen Angreifer – meist mit dem Ziel, das Konto finanziell auszuschlachten, weiterzuverkaufen oder für weitere Betrugsversuche zu missbrauchen. Anders als ein einzelner Datendiebstahl beschreibt Account-Takeover den Moment, in dem ein Angreifer die vollständige Kontrolle über ein Konto erlangt hat: Passwort, […]
Ein leises Sound-Signal, ein kurzes Aufblitzen am Bildschirmrand – und schon ist eine weitere Trophäe im Regal. Seit über 15 Jahren gehören Bronze-, Silber-, Gold- und Platin-Trophäen fest zum PlayStation-Erlebnis. Was zunächst nur ein digitales Abzeichen für abgeschlossene Aufgaben war, hat sich zu einem eigenen Meta-Spiel mit Ranglisten, Weltrekorden und […]
Von einer Sekunde auf die andere bricht das Mobilfunknetz weg – kein Empfang mehr, keine SMS, kein Anruf. Was wie ein technischer Defekt aussieht, ist in Wahrheit oft der erste sichtbare Hinweis auf einen der folgenreichsten Angriffe auf digitale Identitäten: SIM-Swapping. Dabei übernehmen Angreifer die Telefonnummer eines Opfers, um darüber […]
Wer sich ein Spiel für die Nintendo Switch 2 im Laden kauft, bekommt längst nicht mehr garantiert ein vollständiges Spiel auf dem Modul. Manche Cartridges sehen zwar aus wie gewohnt, enthalten aber gar keine Spieldaten – sondern nur einen digitalen Schlüssel, der erst einen umfangreichen Download freischaltet. Nintendo nennt dieses […]
Was passiert eigentlich mit einem Netflix-Abo, einem Facebook-Profil oder einer E-Mail-Adresse, wenn der Inhaber stirbt? Diese Frage nach dem sogenannten digitalen Nachlass beschäftigt Verbraucherschützer, Juristen und Angehörige inzwischen ganz grundsätzlich – unabhängig davon, ob es um Fotos in der Cloud, Bankkonten mit Online-Zugang oder Streaming-Abos geht. Immer mehr Menschen führen […]
Bevor ein Spiel per Server-Check prüfte, ob die Verbindung zu Denuvo steht, mussten Spieler Drehscheiben aus Pappe drehen, rote Folien über blauen Text halten oder mitten in der Nacht das Handbuch nach Seite 34 durchblättern. Die Geschichte des Kopierschutzes beginnt lange vor DRM, Serveraktivierung und Account-Bindung – und sie ist […]
Ein Ladenregal voller Videospiel-Verpackungen, glänzende Cover, stabile Cases – und doch steckt in immer mehr dieser Boxen keine Disc mehr, sondern nur noch ein Zettel mit einem Download-Code. Spätestens seit den Diskussionen rund um GTA 6 ist dieses Phänomen aus den Kommentarspalten der großen Gaming-Portale nicht mehr wegzudenken. Käufer fühlen sich getäuscht, […]
Kaum ein Sammlerbegriff wird so inflationär verwendet wie „Mediabook“ – dabei tummeln sich im Regal vieler Filme- und Musiksammler tatsächlich mehrere unterschiedliche Formate, die sich auf den ersten Blick zum Verwechseln ähnlich sehen. Digipak, Digibook, Earbook: Wer weiß, worauf er achten muss, erkennt schon am Booklet und am Einband, welches […]
Phishing bezeichnet den Versuch, über gefälschte Nachrichten, Webseiten oder Nutzeroberflächen an Zugangsdaten, Zahlungsinformationen oder andere sensible Daten zu gelangen. Der Begriff ist ein Kunstwort aus „Password“ und „Fishing“ – Angreifer werfen im übertragenen Sinn einen Köder aus und hoffen, dass jemand anbeißt. Im Gaming-Umfeld hat Phishing eine besonders lange Tradition, weil […]
Wenn ein neues Spiel „geknackt“ im Netz auftaucht, oft schon am Erscheinungstag oder sogar davor, steckt dahinter selten eine einzelne Person am heimischen PC. Verantwortlich ist meist ein straff organisiertes Netzwerk mit eigenen Regeln, eigener Hierarchie und einer jahrzehntealten Kultur: die sogenannte Warez-Szene, oder einfach „die Szene“. Wer verstehen will, […]