Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Fünf Ingenieure, die 1985 im Zuge einer Sparrunde bei Sony Taiwan ihren Job verloren, gründeten wenige Monate später ein eigenes Unternehmen – aus dieser Not heraus entstand einer der größten PC-Hardware-Hersteller der Welt. Heute steckt MSI-Technik in Millionen Mainboards, Grafikkarten und Gaming-Laptops, und mit MSI Afterburner betreibt die Marke praktisch […]
Kaum ein Name taucht in einem modernen Gaming-PC so oft auf wie Corsair: im Arbeitsspeicher, im Netzteil, im Gehäuse, in der Kühlung – und mittlerweile auch im Headset, im Controller und sogar im Lenkrad für Sim-Racing. Dabei begann alles 1994 nicht mit bunter RGB-Beleuchtung, sondern mit einem sehr trockenen Ingenieursproblem: […]
Ein Plastik-Drache auf einem leuchtenden Sockel, der Sekunden später als spielbarer Held auf dem Bildschirm erscheint: Für viele, die in den frühen 2010er-Jahren Kinder waren, war das eine der prägendsten Gaming-Erinnerungen überhaupt. „Toys-to-Life“ hieß dieses Prinzip, und für ein paar Jahre gehörte es zu den lukrativsten Ideen der gesamten Branche. […]
Kaum ein Genre-Spitzname hat sich so selbstverständlich in den Sprachgebrauch eingebrannt wie „Diablo-like“. Ähnlich wie „Soulslike“ bei Dark Souls beschreibt der Begriff eine ganze Familie von Action-RPGs, die sich unmittelbar an Blizzards Diablo-Reihe messen lassen müssen — ob sie wollen oder nicht. Doch was macht ein Spiel eigentlich zu einem […]
Ein Whisper-Video mit dem Titel „Tapping on Wood“ hat auf YouTube über 40 Millionen Aufrufe. Andere Kanäle simulieren minutenlang das Falten von Handtüchern oder das Öffnen von Verpackungen – und Millionen Menschen schauen zu, viele davon jeden Abend vor dem Einschlafen. Was wie ein bizarres Nischenphänomen klingt, ist längst ein […]
Kaum ein Name steht so sehr für den Aufstieg des Gaming-Headsets zum eigenständigen Hardware-Segment wie Turtle Beach. Die Marke aus San Diego gilt als Erfinderin des ersten dedizierten Gaming-Headsets für Spielkonsolen und hält bis heute einen der größten Marktanteile im Konsolen-Segment. Anders als ASTRO oder HyperX, deren Wurzeln in einem […]
Ein Kernel-Treiber, der beim Systemstart lädt, ist längst nicht mehr die ganze Geschichte moderner Anti-Cheat-Systeme. Im Hintergrund von Counter-Strike 2, Valorant oder Call of Duty läuft inzwischen mindestens genauso viel Machine Learning wie klassische Signatur-Erkennung – Modelle, die Mausbewegungen, Zielverhalten und Reaktionszeiten in Millisekunden bewerten und daraus einschätzen, ob ein […]
Kaum ein Franchise hat das Dungeon-Crawler-Genre so geprägt wie Diablo. Seit fast 30 Jahren schickt Blizzard Spieler in die Unterwelt von Sanktuario, hat das Action-RPG als eigenständiges Subgenre etabliert und mit seinem Loot-System praktisch jedes spätere Beute-basierte Spiel beeinflusst. Wir blicken auf die komplette Geschichte zurück — von der kleinen […]
Ende 2025 endete bei einem der ältesten Namen der Audiobranche eine Ära, die fast genau hundert Jahre gedauert hatte: Beyerdynamic, seit 1924 in Familienhand, gehört seit dem Verkauf an das chinesische Unternehmen Cosonic Intelligent nicht mehr der Gründerfamilie. Für viele Gamer ist Beyerdynamic vor allem durch Headsets wie das MMX […]
Kaum ein Videospiel hat die Branche so geprägt wie World of Warcraft. Seit über zwei Jahrzehnten zieht Blizzards Fantasy-MMORPG Millionen Spieler nach Azeroth, hat das Genre des MMORPGs massentauglich gemacht und den Begriff „Raid“ in den Alltagswortschatz der Gaming-Welt eingeführt. Wir blicken auf die komplette Geschichte zurück — von den […]