Sammelt Gamefinity-Beiträge, die Begriffe, Mechaniken oder Phänomene aus der Gaming-Welt verständlich aufbereiten – von Genre-Definitionen bis zu Spielsystemen.

Baldurs Gate II

Infinity Engine-Spiele erklärt: Baldur's Gate, Planescape: Torment und die Klassiker des isometrischen RPGs

Die Infinity Engine ist eine der bedeutendsten Spiel-Engines der Videogeschichte. Wenn Rollenspiel-Fans von den goldenen 90er-Jahren schwärmen, fallen fast unweigerlich Namen wie Baldur's Gate, Planescape: Torment oder Icewind Dale — und alle diese Titel laufen auf der Infinity Engine. Sie prägte das westliche Rollenspiel-Genre nachhaltig und bildet bis heute eine […]

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Total Conversion

Total Conversions erklärt: Wenn Mods zu eigenständigen Spielen werden

Was ist eine Total Conversion? Eine Total Conversion ist eine besondere Form des Moddings: eine Modifikation, die ein bestehendes Spiel so vollständig verändert, dass am Ende ein eigenständiges Spielerlebnis entsteht. Gameplay, Grafik, Story, Charaktere, Levels – alles wird ersetzt oder neu erschaffen. Was bleibt, ist die technische Grundlage: die Game […]

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Modding und Recht

Modding und Recht: Was in Deutschland erlaubt ist – und was nicht

Modding und Urheberrecht – ein schwieriges Verhältnis Wer ein Spiel moddet, greift technisch gesehen in urheberrechtlich geschütztes Material ein. Spielcode, Texturen, 3D-Modelle, Musik und Levelarchitektur sind geistiges Eigentum des jeweiligen Entwicklerstudios oder Publishers – unabhängig davon, ob ein Spiel gekauft wurde oder nicht. Der Kauf eines Spiels überträgt keine Nutzungsrechte […]

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Wenn das Spiel abgeschaltet wird

Wenn das Spiel abgeschaltet wird: Was Game-Shutdowns mit Spielern machen

Ein Online-Spiel wird abgeschaltet. Für Außenstehende klingt das banal — ein digitales Produkt verschwindet vom Markt, wie es tausende andere Produkte tun. Für viele Spielerinnen und Spieler ist es das nicht. Die Reaktionen reichen von Enttäuschung über echte Trauer bis hin zu dem Gefühl, etwas Unwiederbringliches verloren zu haben. Dieser […]

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Dolby Atmos

Dolby Atmos Gaming erklärt — was steckt wirklich dahinter?

Dolby Atmos. Kaum ein Begriff taucht in Gaming-Headset-Tests so regelmäßig auf — und kaum einer wird so oft missverstanden. Ist es ein Feature das den Klang wirklich verändert? Oder hauptsächlich ein Marketing-Label? Und warum klingen manche Headsets damit deutlich besser als andere? Dieser Artikel erklärt sachlich was Dolby Atmos beim […]

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MMORPG erklärt

MMORPG erklärt: Was steckt hinter dem größten Multiplayer-Genre?

Was ist ein MMORPG? Definition und Abkürzung erklärt MMORPG steht für Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – auf Deutsch: ein massiv-multiplayer-fähiges Online-Rollenspiel. Hinter diesem sperrigen Begriff verbirgt sich eines der einflussreichsten Genres der Spielegeschichte: Welten, in denen Tausende von Spielerinnen und Spielern gleichzeitig existieren, gemeinsam kämpfen, handeln und Abenteuer erleben […]

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Was ist Heart of Darkness?

Was ist Heart of Darkness? — Joseph Conrads Novelle und ihr Einfluss auf Spiele und Film

Heart of Darkness ist eine der einflussreichsten Erzählungen der Weltliteratur — und weit über den Literaturkanon hinaus präsent. Die 1899 erschienene Novelle des britisch-polnischen Schriftstellers Joseph Conrad hat Generationen von Filmemachern, Spieleentwicklern und Autoren geprägt. Wer verstehen will, warum so viele Kriegs- und Abenteuergeschichten denselben Grundton haben, kommt an Conrad […]

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Rollenspielbuch

Rollenspielbücher und Gamebooks erklärt: Fighting Fantasy, Einsamer Wolf und die Kunst des Solo-Abenteuers

Was ist ein Rollenspielbuch? Ein Rollenspielbuch – im Englischen als Gamebook bezeichnet – ist eine besondere Form der interaktiven Literatur, bei der du nicht einfach liest, sondern Entscheidungen triffst. Am Ende vieler Abschnitte wählst du zwischen mehreren Handlungsoptionen und springst zur entsprechenden Seitenzahl oder Abschnittsnummer. Du bist gleichzeitig Leser, Spieler […]

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Was ist ein Reboot?

Was ist ein Reboot? Bedeutung, Beispiele und der Unterschied zu Remake und Remaster

Was ist ein Reboot? Ein Reboot bezeichnet den kompletten oder weitgehenden Neustart einer Spielereihe, eines Franchises oder einer Marke – meist mit neuer Handlung, neuer Welt und neuem Ton, der sich deutlich vom Vorgänger unterscheidet. Ältere Ereignisse, Charaktere und Lore werden dabei oft ignoriert oder durch eine neue Version ersetzt. […]

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons als Videospiel: Von Pool of Radiance bis Baldur's Gate 3 – die komplette Geschichte

Das größte Tabletop-Rollenspiel der Welt – und seine Videospielgeschichte Wer an klassische Rollenspiele denkt, kommt an Dungeons & Dragons nicht vorbei. Das 1974 von Gary Gygax und Dave Arneson veröffentlichte Pen-&-Paper-Regelwerk hat nicht nur das Tabletop-Genre erfunden – es hat das gesamte Videospiel-RPG so fundamental geprägt, dass Spiele wie Final […]

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