Videospiele Tests von gamefinity: Ehrliche Reviews zu PS5, Xbox, PC und Nintendo Switch – von Mark Ruhland selbst gespielt und bewertet, ohne Einfluss von Herstellern.
Vier Jahre nach der Veröffentlichung des Originals kehrt Metro 2033 zurück – und zwar in einer Form, die das 2010er-Spiel hätte sein sollen, wäre die damalige Hardware leistungsfähig genug gewesen. Metro 2033 Redux ist mehr als ein simples Remaster: 4A Games hat die komplette Engine von Metro: Last Light (2013) […]
Als Dishonored 2012 erschien, war es eine Offenbarung für Stealth-Fans. Nun bringt Bethesda das Meisterwerk von Arkane Studios als Definitive Edition auf die PlayStation 4 und Xbox One – rechtzeitig, um Spieler auf das kommende Dishonored 2 einzustimmen. Mit verbesserter Grafik, allen DLCs und einem der beeindruckendsten Voice Casts der […]
Mit Dishonored – Die Maske des Zorns präsentiert Bethesda Softworks das neueste Werk der Arkane Studios. Lange war es still um das französische Entwicklerteam, das 2002 mit Arx Fatalis und 2006 mit Dark Messiah of Might and Magic recht erfolgreich war. Zuletzt war das Team an der Entwicklung von BioShock […]
Assassin's Creed Unity markiert den Sprung der Serie auf die aktuelle Konsolengeneration – PlayStation 4 und Xbox One erhalten damit ihren ersten exklusiven Ableger, während die alte Generation (PS3, Xbox 360) außen vor bleibt. Ubisoft Montreal verspricht eine technische Revolution: Eine vollständig neu konstruierte Welt mit tausenden gleichzeitig dargestellten NPCs, […]
Ein Jahr ist es her, seit Assassin's Creed Unity als technisches Desaster die Franchise beinahe ruinierte: Gesichter ohne Texturen, Abstürze im Minutentakt, Framerate-Einbrüche bis zur Unspielbarkeit. Ubisoft stand massiv in der Kritik – zu Recht. Die Frage war nicht, ob das nächste AC besser werden würde, sondern ob Ubisoft überhaupt […]
Zeitgleich mit Assassin's Creed III erscheint mit Assassin's Creed III: Liberation ein PS-Vita-exklusiver Ableger, der mehrere Premieren für die Serie markiert: Erstmals spielt man eine weibliche Protagonistin, erstmals kämpft man im kolonialen New Orleans statt in Europa oder der Frontier, und erstmals nutzt man ein innovatives Persona-System, das Tarnung und Infiltration […]
Als Ubisoft vor einem Jahr Assassin's Creed II veröffentlichte und damit alle Kritikpunkte des Erstlings ausmerzte, schien die Messlatte für Fortsetzungen unerreichbar hoch gelegt. Wie sollte man ein nahezu perfektes Spiel noch verbessern? Die Antwort von Ubisoft Montreal lautet: Assassin's Creed: Brotherhood. Und während viele Spieler befürchteten, dass es sich […]
Wenn es ein Spiel gab, das in diesem Jahr mehr Vorschusslorbeeren erhielt als fast jedes andere, dann war es Assassin's Creed. Seit der ersten spektakulären Ankündigung auf der E3 2006 verfolgte die Gaming-Welt gespannt jedes neue Video, jede Demo, jeden Screenshot. Ubisoft Montreal, die Macher der Prince-of-Persia-Reihe, versprachen nicht weniger […]
Es ist gerade einmal zwei Jahre her, dass Gearbox Software mit Borderlands 2 einen der besten Loot-Shooter aller Zeiten ablieferte. Der charismatische Bösewicht Handsome Jack, vier neue unvergessliche Vault Hunter, Millionen von Waffen und der unverwechselbare Comic-Look machten das Spiel zu einem Riesenerfolg. Doch während Fans bereits auf Borderlands 3 […]
Drei Jahre ist es her, dass Gearbox Software mit Borderlands für eine gehörige Überraschung sorgte. Die Mischung aus Ego-Shooter und Rollenspiel, gepaart mit einem einzigartigen Comic-Look und einem prozedural generierten Waffensystem, schlug damals ein wie eine Bombe. Das Spiel verkaufte sich über vier Millionen Mal und etablierte ein völlig neues […]