Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.

EU-Verbraucherrechte beim digitalen Spielekauf

EU-Verbraucherrechte beim digitalen Spielekauf: Was dir wirklich zusteht und wie du es durchsetzt

Du hast ein Spiel gekauft, es funktioniert nicht wie beworben, oder der Publisher hat es schlicht unspielbar gemacht. Was jetzt? Die meisten Spieler nehmen das hin, weil sie nicht wissen, welche Rechte sie haben — oder glauben, die EULA habe ihnen alle Ansprüche weggenommen. Beides stimmt so nicht. Das EU-Recht […]

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VW ID Update

Die VW-App und der zweite Nutzer: Eine Geschichte, die leider kein Einzelfall ist

Ich bin eigentlich nicht der Typ, der auf allem rumbasht. Ich schreibe diese Serie, weil ich die Dinge gerne beim Namen nenne — und weil ich glaube, dass Bestandskunden eine Stimme verdienen. Aber was ich in den vergangenen Monaten mit der Volkswagen-Begleit-App erlebt habe, passt so perfekt ins Gesamtbild, dass […]

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VW ID Update

Nein, ich bin nicht naiv. Ich habe nur geglaubt, was VW mir gesagt hat.

Meine Artikel zur VW-Updatepolitik schlagen Wellen — und das freut mich. Aber mit der Reichweite kommen auch die Kommentare, die ich mir nicht verkneifen kann, direkt anzusprechen. Nicht weil ich keine Kritik vertrage, sondern weil einige davon schlicht falsch liegen. Und weil ich glaube, dass es sich lohnt, das sauber […]

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EULA erklärt

EULA erklärt: Was du akzeptierst, wenn du auf „Ich stimme zu" klickst

Irgendwo in den letzten Jahren hast du auf „Ich stimme zu" geklickt, ohne zu lesen, was du damit akzeptiert hast. Bei einem Spiel auf Steam. Bei der Einrichtung einer Konsole. Beim ersten Start eines neuen Titels. In diesem Moment hast du einen Vertrag unterzeichnet — den Endnutzer-Lizenzvertrag, kurz EULA. Was […]

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Software-Updates im Auto: Das Versprechen, das die Hersteller noch schuldig sind

Software-Updates im Auto: Das Versprechen, das die Hersteller noch schuldig sind

Moderne Autos sind fahrende Computer. Das ist keine Metapher mehr, sondern Tatsache: Ein aktuelles Elektroauto hat bis zu 100 Steuergeräte an Bord, die miteinander kommunizieren, Batteriemanagement, Assistenzsysteme und Infotainment koordinieren — und regelmäßig aktualisiert werden müssen, damit das alles zuverlässig funktioniert. Die Automobilindustrie hat das erkannt und wirbt mit Over-the-Air-Updates […]

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VW ID Update

ID. Software 6: VW macht es jetzt offiziell — eure Autos sind abgehängt

Jahrelang haben ID.-Fahrer auf Updates gewartet, Hotlines abgeklappert, in Foren diskutiert und VW-Supporttickets ins Leere laufen lassen. Jetzt ist es schwarz auf weiß: Mit ID. Software 6 bekommt ein Großteil der Bestandskunden garantiert nichts mehr. Keine neuen Funktionen. Kein neues Infotainment. Kein Anschluss an die nächste Generation. Die Zwei-Klassen-Gesellschaft, die […]

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Server-Abschaltungen in der Spielebranche: Was passiert, wenn Publisher den Stecker ziehen

Server-Abschaltungen in der Spielebranche: Was passiert, wenn Publisher den Stecker ziehen

Ein Spiel, das du vor zwei Jahren für Vollpreis gekauft hast, startet heute nicht mehr. Keine Fehlermeldung, die dir sagt, was kaputt ist — nur ein schwarzer Bildschirm und der Hinweis, dass keine Serververbindung hergestellt werden konnte. Der Publisher hat die Server abgeschaltet. Das Spiel existiert noch auf deiner Festplatte, […]

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DRM & Kopierschutz in Spielen

DRM & Kopierschutz in Spielen erklärt: Was Denuvo, Steam und Always-on DRM wirklich bedeuten

Wenn du ein Spiel kaufst und installierst, läuft im Hintergrund oft mehr als nur das Spiel selbst. Unsichtbare Systeme prüfen, ob deine Kopie legitim ist, verbinden sich mit Servern oder binden das Spiel an deinen Account. Diese Systeme nennt man DRM — Digital Rights Management, auf Deutsch meist als Kopierschutz […]

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KI-Synchronisation in Videospielen

KI-Synchronisation in Videospielen: Chance für den deutschen Markt oder Bedrohung für Synchronsprecher?

Eine aktuelle Umfrage mit knapp 4.000 Teilnehmern aus der deutschsprachigen Gaming-Community zeigt ein überraschend klares Bild: Zwei Drittel der befragten Spieler wären grundsätzlich offen dafür, KI-generierte Synchronisationen zu akzeptieren — zumindest wenn die Qualität stimmt. Nur rund ein Drittel lehnt den Einsatz generativer KI für Sprachausgaben kategorisch ab. Diese Zahlen […]

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Bugs

Warum haben Videospiele Bugs? Ursachen, Verantwortung und wie sie behoben werden

Kaum ein Videospiel erscheint heute noch ohne Bugs. Manche sind harmlos und lustig, andere machen Spielstände unbrauchbar oder brechen ganze Missionen. Doch woher kommen diese Fehler eigentlich? Wer hätte sie verhindern können – und warum tauchen sie trotzdem auf? Dieser Artikel erklärt, wie Bugs in Videospielen entstehen, wer dafür verantwortlich […]

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