https://www.sony.co.jp/en/news-release/202601/26-0120E/

Ende einer Ära: Sony gibt Kontrolle über Bravia-Fernseher an TCL ab

Ein Paukenschlag in der Unterhaltungselektronik: Sony trennt sich von der Mehrheit seiner legendären TV-Sparte. Der chinesische Hersteller TCL übernimmt 51 Prozent des Home-Entertainment-Geschäfts, während der japanische Konzern nur noch als Minderheitsgesellschafter beteiligt bleibt. Die Bravia-Marke bleibt erhalten – doch die Kontrolle liegt künftig in chinesischen Händen. Was Sony am 20. […]

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be quiet!

be quiet! betritt Gaming-Maus-Markt: Dark Perk Ergo und Sym mit 55 Gramm

be quiet!, der deutsche Hersteller für Premium-PC-Komponenten, betritt den Gaming-Peripherie-Markt mit seinen ersten Gaming-Mäusen: Dark Perk Ergo und Dark Perk Sym. Die beiden kabellosen Modelle zielen auf kompetitive Spieler und Profis, die maximale Präzision mit ultraleichtem Design kombinieren wollen. Beide Mäuse wiegen nur 55 Gramm, bieten bis zu 110 Stunden […]

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Fable Leak: Concept Arts

Fable Leak: Concept Arts enthüllen düstere Fantasy-Welt mit Bloodstone und Werwölfen

Nur zwei Tage vor der Xbox Developer Direct sind zahlreiche Konzeptzeichnungen zum kommenden Fable-Reboot im Netz aufgetaucht. Die 29 Bilder zeigen eine erstaunlich düstere Fantasy-Welt, die Rückkehr eines beliebten Ortes aus Fable II und geben erste Hinweise auf dynamische Weltveränderungen. Die Fable-Community ist in Aufruhr: Wie MP1st berichtet, stammen die geleakten Bilder […]

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Blightstone: Dark Fantasy Tactical Roguelite

Blightstone: Dark Fantasy Tactical Roguelite startet heute im Early Access

Unfinished Pixel aus Barcelona hat heute Blightstone im Early Access auf Steam veröffentlicht. Das Dark Fantasy Tactical Roguelite kombiniert rundenbasierte Strategie mit freier Bewegung ohne Grid-System, dynamischem Wetter und einer zeitverzerrenden Struktur, in der jeder Durchlauf neue Narben in eine sterbende Welt ritzt. Spieler befehligen eine Gruppe von Helden, die […]

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Hitman Brettspiel auf Gamefound

Hitman: The Board Game startet Crowdfunding-Kampagne auf Gamefound

MOOD Publishing hat angekündigt, dass die offizielle Crowdfunding-Kampagne für Hitman: The Board Game auf Gamefound stattfinden wird. Die Entscheidung für Gamefound statt der üblicheren Plattform Kickstarter begründet der Publisher damit, dass die Plattform speziell für Board Game-Enthusiasten designed ist und bessere Tools für Updates, Polls, Wettbewerbe und Stretch Goals bietet. […]

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Soulslinger: Envoy of Death

Soulslinger: Envoy of Death erscheint am 19. Februar für PlayStation und Xbox

Soulslinger: Envoy of Death, der action-geladene Roguelite-FPS im supernatural Wild West-Setting, erscheint am 19. Februar 2026 für PlayStation und Xbox. Nach einer erfolgreichen Early-Access-Phase und dem PC-Launch im April 2025 können Konsolenspieler endlich als Envoy of Death selbst gegen The Cartel antreten – eine ruchlose Organisation, die Seelen erntet um […]

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Magic: The Gathering Secret Lair x Fallout Rad Superdrop

Magic: The Gathering trifft Fallout: Secret Lair Rad Superdrop angekündigt

Wizards of the Coast hat in Zusammenarbeit mit Bethesda Softworks den Magic: The Gathering Secret Lair x Fallout Rad Superdrop angekündigt. Die limitierte Kollektion bringt das postapokalyptische Ödland ins Multiversum von Magic und umfasst drei exklusive Drops: einen Ausflug nach New Vegas, eine Hommage an die Amazon Prime Video-Serie mit […]

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Marathon

Marathon erscheint am 5. März 2026: Bungie kehrt zur legendären Marke zurück

Bungie, die Macher von Halo und Destiny, haben heute das Release-Datum für Marathon bekannt gegeben: Der Survival-Extraction-Shooter erscheint am 5. März 2026 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Vorbestellungen sind ab sofort verfügbar, und das Studio hat begleitend einen neuen Gameplay-Trailer, Details zur englischsprachigen Synchronbesetzung und eine imposante […]

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crunch videospiele

Was ist Crunch in der Gaming-Industrie? Das Problem erklärt

Crunch ist das dunkelste offene Geheimnis der Gaming-Industrie. Intensive Überstunden-Phasen vor Releases, wo Entwickler sechzig bis hundert oder mehr Stunden pro Woche arbeiten, oft unbezahlt oder minimal kompensiert. Crunch führt zu Burnout, Gesundheitsproblemen, zerbrochenen Beziehungen und massiven Kündigungswellen nach Launch. Red Dead Redemption 2 hatte berüchtigte 100-Stunden-Wochen, The Last of […]

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