Videospiele Tests von gamefinity: Ehrliche Reviews zu PS5, Xbox, PC und Nintendo Switch – von Mark Ruhland selbst gespielt und bewertet, ohne Einfluss von Herstellern.

Xuan Yuan Sword 7

Xuan Yuan Sword 7 im Test: Chinesisches Action-RPG mit Fokus auf Story

Xuan Yuan Sword 7 ist der neueste Ableger der chinesischen Rollenspielreihe des Entwicklers DOMO Studio. Es ist der insgesamt dreizehnte Titel der Serie und… moment… ihr habt davon noch nie gehört? Das ist kein Wunder und auch für gut informierte Zocker keine Schande. Xuan Yuan Sword 7 ist das erste […]

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Deathloop

Deathloop im Test – Arkanes genialer Zeitschleifen-Thriller

Mit Deathloop schlägt Arkane Studios neue Wege ein und verlässt das vertraute Terrain der Dishonored-Serie, um uns einen einzigartigen Zeitschleifen-Thriller zu präsentieren. Nach den atmosphärisch dichten Stealth-Abenteuern rund um Corvo und Emily Kaldwin wagt das französische Entwicklerstudio ein aufregendes Experiment: Was passiert, wenn man die bewährte Immersive-Sim-Formel mit einem Groundhog-Day-Szenario […]

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Tales of Arise

Tales of Arise im Test: Das JRPG-Highlight zwischen Tradition und Moderne

Die Tales-of-Reihe von Bandai Namco gehört zu den traditionsreichsten JRPG-Franchises überhaupt. Mit Tales of Arise wagt das Entwicklerstudio einen Neustart – visuell aufpoliert, mechanisch modernisiert, aber mit dem klassischen Tales-Herz. Als direkter Nachfolger von Tales of Berseria verspricht das Spiel eine zugängliche Erfahrung für Neueinsteiger und Veteranen gleichermaßen. Wir haben […]

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Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors im Test – Gefühle zum Anfassen

Mit Life is Strange: True Colors liefert Deck Nine Games den mittlerweile fünften Titel der beliebten Adventure-Serie ab. Nach den durchaus gemischten Reaktionen auf Before the Storm und den zweiten Teil der Hauptreihe war die Erwartungshaltung entsprechend gedämpft. Würde das Studio diesmal die richtige Balance finden? True Colors kehrt zur […]

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Samurai Warriors 5

Samurai Warriors 5 im Test: Serien-Reboot mit Fokus statt Umfang

Nach sieben Jahren kehrt Samurai Warriors zurück – als komplettes Reboot. Statt 55 Charakteren gibt es nur 27, dafür fokussiert sich Koei Tecmo auf Nobunaga Oda und Mitsuhide Akechi. Kann weniger mehr sein im Musou-Genre? Samurai Warriors stand immer im Schatten von Dynasty Warriors. Der kleine Bruder hatte weniger Ableger, […]

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Legend of Mana

Legend of Mana im Test: Wenn Innovation auf träges Gameplay trifft

22 Jahre nach dem Original kehrt Legend of Mana als HD-Remaster zurück. Das einst innovative JRPG präsentiert sich mit aufgefrischter Grafik und neuen Features. Doch kann das Spiel auch heute noch überzeugen, wenn die damaligen Innovationen längst zum Standard geworden sind? Legend of Mana war 1999 ein Experiment. Statt einer […]

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Mario Golf: Super Rush

Mario Golf: Super Rush im Test – Speed Golf statt Entspannung

Nach acht Jahren kehrt Mario aufs Grün zurück. Mit Mario Golf: Super Rush verbindet Nintendo Golfsimulation und Arcade-Chaos, wobei Speed Golf für hektisches Rumgerenne zwischen den Schlägen sorgt. Ob diese Mischung funktioniert, klären wir im Test auf der Nintendo Switch. Die Liste von Marios sportlichen Talenten ist schier endlos. Von […]

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scarlet nexus keyart

Scarlet Nexus im Test: Brain Punk trifft Psychokinese-Action

Zeitreisen, Psychokräfte und Anime-Ästhetik: Scarlet Nexus kombiniert alles, was ein Science-Fiction-JRPG braucht. Bandai Namco wagt sich mit zwei Protagonisten und verschränkter Story an ein ehrgeiziges Projekt. Kann das Brain-Punk-Universum überzeugen? Zeitreisen faszinieren mich in Videospielen seit jeher. Die gleiche Umgebung in verschiedenen Zeitsträngen zu erleben, Ursache und Wirkung über Zeitgrenzen […]

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Dark Deity

Dark Deity im Test – Das SRPG, das Fire-Emblem-Fans vermissen werden

Es gibt Spiele, die man nicht braucht, um glücklich zu sein — bis man sie spielt. Dark Deity von Sword and Axe ist so ein Titel. Das Indie-Studio hat sich für sein Debüt ganz offen von den GBA-Teilen der Fire-Emblem-Reihe inspirieren lassen, und das merkt man sofort: die isometrische Schlachtfeldperspektive, die Klassen […]

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Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart im Test: Next-Gen-Premiere mit Dimensionssprüngen

Acht Jahre sind eine lange Zeit in der Videospielbranche. So lange mussten Fans der Ratchet & Clank-Serie auf einen richtigen neuen Hauptteil warten, nachdem Into the Nexus im November 2013 für die PlayStation 3 erschienen war. Zwar gab es 2016 ein gelungenes Remake des allerersten Teils für die PlayStation 4, […]

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