Modding und Urheberrecht – ein schwieriges Verhältnis Wer ein Spiel moddet, greift technisch gesehen in urheberrechtlich geschütztes Material ein. Spielcode, Texturen, 3D-Modelle, Musik und Levelarchitektur sind geistiges Eigentum des jeweiligen Entwicklerstudios oder Publishers – unabhängig davon, ob ein Spiel gekauft wurde oder nicht. Der Kauf eines Spiels überträgt keine Nutzungsrechte […]
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