Abwärtskompatibilität erklärt

Abwärtskompatibilität erklärt: Was steckt dahinter und wer macht es am besten?

Was ist Abwärtskompatibilität? Abwärtskompatibilität bezeichnet die Fähigkeit einer neueren Konsole, Spiele der Vorgängergeneration abspielen zu können — ohne zusätzliche Hardware, Emulator-Software oder Käufe. Das Prinzip ist simpel: Man legt eine alte Disc ein oder startet einen digital erworbenen Titel, und die neue Konsole führt ihn aus. Was technisch selbstverständlich klingen […]

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Rassismus in Videospielen erklärt

Rassismus in Videospielen erklärt: Darstellung, Stereotype und was sich verändert

Was ist Rassismus in Videospielen — und warum ist es ein Thema? Rassismus beschreibt die Diskriminierung oder Abwertung von Menschen aufgrund ihrer ethnischen Herkunft, Hautfarbe oder kulturellen Zugehörigkeit. In Videospielen zeigt er sich auf mehreren Ebenen: in der Darstellung von Figuren und Kulturen, in der Struktur von Spielwelten, in der […]

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The Elder Scrolls

The Elder Scrolls: Die Geschichte der legendären RPG-Reihe

Kaum eine Spielereihe hat das westliche Rollenspiel-Genre so dauerhaft geprägt wie The Elder Scrolls. Seit 1994 erschafft Bethesda Game Studios den Kontinent Tamriel – eine Open-World-Fantasywelt, die mit jedem Hauptteil weiter gewachsen ist und Millionen von Spielerinnen und Spielern weltweit in ihren Bann gezogen hat. Dieser Artikel blickt auf die gesamte Entwicklung der […]

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Staatliche Spieleförderung erklärt

Staatliche Spieleförderung erklärt: Wie Deutschland und die Welt Spieleentwicklung finanzieren

Was ist staatliche Spieleförderung? Staatliche Spieleförderung bezeichnet finanzielle Unterstützung, die Regierungen und öffentliche Institutionen bereitstellen, um die Entwicklung von Videospielen zu fördern. Das Ziel dahinter ist meist dreifach: wirtschaftliche Stärkung einer wachsenden Branche, Schaffung und Erhalt von Arbeitsplätzen im Kreativsektor und — je nach Land und Förderprogramm — die Förderung […]

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Metro-Romantrilogie und Metro 2033 Universum

Metro-Romantrilogie und Metro 2033 Universum erklärt: Alle Bücher im Überblick

Was ist die Metro-Romantrilogie? Die Metro-Romantrilogie ist eine Reihe von drei Romanen des russischen Autors Dmitry Glukhovsky, die zwischen 2005 und 2015 erschienen. Sie bildet das literarische Fundament des gesamten Metro-Franchise — einer postapokalyptischen Welt, in der ein nuklearer Krieg die Menschheit in die Tunnel der Moskauer U-Bahn getrieben hat. Alle drei […]

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4A Games

4A Games: Das ukrainische Studio hinter der Metro-Reihe

Was ist 4A Games? 4A Games ist ein ukrainisch-maltesisches Videospiel-Entwicklerstudio, das heute vor allem für die Metro-Reihe bekannt ist — eine Serie atmosphärischer Ego-Shooter, die auf den Romanen von Dmitry Glukhovsky basiert. Das Studio wurde 2005 in Kiew gegründet, verlegte seinen Hauptsitz 2014 nach Malta und entwickelt bis heute unter dem Namen 4A […]

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Batman: Gotham City Chronicles – The Roleplaying Game

Batman: Gotham City Chronicles – Das offizielle Tabletop-RPG

Gotham City ist jetzt auch am Spieltisch offen für alle: Das französische Studio Monolith Board Games hat mit Batman: Gotham City Chronicles – The Roleplaying Game ein offiziell lizenziertes Pen-and-Paper-Rollenspiel im Batman-Universum entwickelt. Zwei Crowdfunding-Kampagnen auf Kickstarter und Gamefound haben das Projekt finanziert; die Auslieferung der ersten Pledges ist für Anfang 2026 geplant. Detektiv, […]

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xbox logo

Microsoft erwägt Ausgliederung der Xbox-Sparte

Microsoft denkt laut einem Bericht des US-Branchendienstes The Information darüber nach, die Xbox-Gaming-Division grundlegend umzustrukturieren — bis hin zu einem möglichen Spin-off oder Verkauf. Drei Quellen mit direktem Kenntnisstand der internen Diskussionen bestätigten dem Magazin, dass alle Optionen auf dem Tisch liegen. Eine Entscheidung soll noch nicht gefallen sein. Konkret geprüft werden […]

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Resident Evil Veronica

Resident Evil Veronica wird kein Ego-Shooter — Capcom klärt auf

Der Ankündigungstrailer zu Resident Evil Veronica hat beim Summer Game Fest für eine Menge Verwirrung gesorgt. Die fast vierminütige Enthüllung zeigt das Geschehen vollständig aus der Ego-Perspektive — Claire Redfield erkundet eine düstere Wohnung, alles wirkt wie aus den Hauptteilen RE7, Village oder dem kürzlich erschienenen Requiem gewohnt. Kein Wunder […]

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